Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Tz8 Legendär 25 36.1% 72.0%
2 talent pill Mythisch 28 35.9% 67.9%
3 игорь квадробер Legendär 25 35.2% 68.0%
4 ESP|𝐻𝒶𝓋𝒶🫧 Legendär 26 33.9% 61.5%
5 WhyAquaNyD Legendär 21 33.9% 66.7%
6 をMrs.colette Legendär 24 33.7% 62.5%
7 waked Legendär 32 33.7% 56.3%
8 vvvzetik Mythisch 22 33.5% 63.6%
9 Inter_841 Legendär 22 33.5% 63.6%
10 maxtro Legendär 22 33.5% 63.6%
11 ToxicBsoom518愛 Legendär 23 33.2% 60.9%
12 Phillips joji Diamant 37 33.0% 51.4%
13 ALB|JASIN Legendär 20 32.4% 60.0%
14 角色名稱 Diamant 30 31.8% 50.0%
15 ¿Zёn¿ Mythisch 26 31.3% 50.0%
16 FUT|Gromsti维格棱 Legendär 35 31.1% 45.7%
17 ありをりさべりいましょたり Diamant 24 31.0% 50.0%
18 チー牛2号 Diamant 22 30.8% 50.0%
19 월드파이널레온 Mythisch 20 30.5% 50.0%
20 ゆま Diamant 23 30.5% 47.8%
21 пашка Legendär 23 30.5% 47.8%
22 BabyBucaa🐬 Legendär 20 29.6% 45.0%
23 腸に異常あり Diamant 20 29.6% 45.0%
24 くるくるわたあめ Diamant 20 28.7% 40.0%
25 Weéstii734 Legendär 24 28.4% 37.5%
26 ひかるん Mythisch 22 28.1% 36.4%
27 しょしんしゃー Diamant 20 27.8% 35.0%
28 Shinmon Mythisch 20 27.8% 35.0%
29 レモーーーーーーーーーーーン Diamant 21 27.5% 33.3%
30 重犬ハチ公 Diamant 29 27.0% 31.0%
31 PAPA Diamant 27 26.7% 29.6%
32 @4652女子撲滅委員会会長 Diamant 21 24.8% 19.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.