Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Alli

Mythic Trophäen Knockout
57.4%Winrate in Knockout
52.799Spiele
100Trust Score
43. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Flying Fantasies mit 64.6% aus 4.426 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 24.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 59.57.4 %
Beliebtheit 24.0.29 %
Breite 71.54 % der Maps
Konter-Sicherheit 24.31.7 %
Stern-Rate 64.19.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 71. heißt „besser als 71 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 31.08., 25 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 31.08.

Winrate

05.08. — 56.5% aus 1.987 Einsätzen06.08. — 52.7% aus 1.638 Einsätzen09.08. — 61.5% aus 636 Einsätzen10.08. — 59.2% aus 1.153 Einsätzen11.08. — 49.5% aus 810 Einsätzen12.08. — 54.9% aus 1.266 Einsätzen13.08. — 55.4% aus 3.669 Einsätzen14.08. — 49.3% aus 2.930 Einsätzen15.08. — 52.0% aus 4.696 Einsätzen16.08. — 52.6% aus 5.599 Einsätzen17.08. — 58.8% aus 3.728 Einsätzen18.08. — 55.4% aus 1.091 Einsätzen19.08. — 58.7% aus 2.085 Einsätzen20.08. — 53.8% aus 1.065 Einsätzen21.08. — 55.8% aus 654 Einsätzen22.08. — 61.0% aus 820 Einsätzen23.08. — 63.4% aus 1.144 Einsätzen24.08. — 61.7% aus 2.187 Einsätzen25.08. — 62.6% aus 1.251 Einsätzen26.08. — 61.8% aus 2.404 Einsätzen27.08. — 63.5% aus 3.039 Einsätzen28.08. — 63.1% aus 2.583 Einsätzen29.08. — 63.2% aus 2.189 Einsätzen30.08. — 61.4% aus 1.781 Einsätzen31.08. — 63.9% aus 1.580 Einsätzen
56.5%05.08. 63.9%31.08.

Pickrate

05.08. — 0.4% aus 1.987 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 1.638 Einsätzen09.08. — 0.6% aus 636 Einsätzen10.08. — 0.6% aus 1.153 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 810 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 1.266 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 3.669 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 2.930 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 4.696 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 5.599 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 3.728 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.091 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 2.085 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 1.065 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 654 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 820 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 1.144 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 2.187 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 1.251 Einsätzen26.08. — 0.2% aus 2.404 Einsätzen27.08. — 0.3% aus 3.039 Einsätzen28.08. — 0.2% aus 2.583 Einsätzen29.08. — 0.2% aus 2.189 Einsätzen30.08. — 0.2% aus 1.781 Einsätzen31.08. — 0.4% aus 1.580 Einsätzen
0.4%05.08. 0.4%31.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 164 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Crab Claws Knockout 62.0%
4245 80
Out in the Open Knockout 61.0%
3163 76
Goldarm Gulch Knockout 60.8%
3438 77
Konnakol Knockout 59.2%
12133 96
Leaping Dogs Knockout 59.9%
3226 76
Opening Move Knockout 59.0%
2447 72
Streets with No Name Knockout 57.9%
4050 79
Think Ahead Knockout 58.5%
2394 72
Please Remain Standing Knockout 60.2%
993 58
New Perspective Knockout 60.0%
1060 59
Belle's Rock Knockout 55.9%
2809 74
Chivalry Knockout 56.7%
1142 61
Double Decker Knockout 57.0%
796 55
Jungle Top Knockout 54.2%
4727 82
Flowing Springs Knockout 53.3%
2298 71
Healthy Middle Ground Knockout 49.3%
75 20
Split Difference Knockout 43.5%
2200 70
Close Call Knockout 42.7%
1105 60
Deep End Knockout 42.9%
466 47
Flaring Phoenix Knockout 13.8%
29 6

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Alli abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 28.3% gegen Doug in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.7%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 55.0% 1.764 Spiele Bolt 62.5% 168 Spiele Edgar 52.5% 1.388 Spiele Grom 55.9% 222 Spiele Lily 53.5% 269 Spiele Spike 52.4% 370 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Alli, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Arox. Meister 77 44.9% 63.6%
2 ZETA | Toxic✨ Legendär 30 42.3% 76.7%
3 ネオン ノストラード Meister 29 41.8% 75.9%
4 Urubu🫧 Legendär 56 41.5% 60.7%
5 Ness Meister 32 41.5% 71.9%