Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Alli

Mythic Trophäen Knockout
57.2%Winrate in Knockout
51.664Spiele
100Trust Score
44. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Flying Fantasies mit 64.4% aus 4.068 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 17.Stern-Rate
Siegquote 58.57.2 %
Beliebtheit 24.0.29 %
Breite 70.53 % der Maps
Konter-Sicherheit 17.30.1 %
Stern-Rate 64.19.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 70. heißt „besser als 70 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 31.08., 25 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 31.08.

Winrate

05.08. — 56.5% aus 1.987 Einsätzen06.08. — 52.7% aus 1.638 Einsätzen09.08. — 61.4% aus 635 Einsätzen10.08. — 59.1% aus 1.152 Einsätzen11.08. — 49.5% aus 810 Einsätzen12.08. — 54.9% aus 1.266 Einsätzen13.08. — 55.4% aus 3.669 Einsätzen14.08. — 49.3% aus 2.930 Einsätzen15.08. — 52.0% aus 4.696 Einsätzen16.08. — 52.6% aus 5.598 Einsätzen17.08. — 58.8% aus 3.728 Einsätzen18.08. — 55.3% aus 1.088 Einsätzen19.08. — 58.7% aus 2.085 Einsätzen20.08. — 53.8% aus 1.063 Einsätzen21.08. — 55.7% aus 653 Einsätzen22.08. — 61.0% aus 820 Einsätzen23.08. — 63.4% aus 1.142 Einsätzen24.08. — 61.6% aus 2.180 Einsätzen25.08. — 62.4% aus 1.243 Einsätzen26.08. — 61.7% aus 2.397 Einsätzen27.08. — 63.4% aus 3.025 Einsätzen28.08. — 62.9% aus 2.551 Einsätzen29.08. — 62.9% aus 2.127 Einsätzen30.08. — 61.2% aus 1.611 Einsätzen31.08. — 65.1% aus 685 Einsätzen
56.5%05.08. 65.1%31.08.

Pickrate

05.08. — 0.4% aus 1.987 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 1.638 Einsätzen09.08. — 0.6% aus 635 Einsätzen10.08. — 0.6% aus 1.152 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 810 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 1.266 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 3.669 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 2.930 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 4.696 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 5.598 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 3.728 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.088 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 2.085 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 1.063 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 653 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 820 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 1.142 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 2.180 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 1.243 Einsätzen26.08. — 0.2% aus 2.397 Einsätzen27.08. — 0.3% aus 3.025 Einsätzen28.08. — 0.2% aus 2.551 Einsätzen29.08. — 0.2% aus 2.127 Einsätzen30.08. — 0.2% aus 1.611 Einsätzen31.08. — 0.3% aus 685 Einsätzen
0.4%05.08. 0.3%31.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 164 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Crab Claws Knockout 61.4%
3435 77
Goldarm Gulch Knockout 60.8%
3432 77
Out in the Open Knockout 60.8%
3107 75
Konnakol Knockout 59.1%
12084 96
Leaping Dogs Knockout 59.7%
3039 75
Opening Move Knockout 58.9%
2436 72
Streets with No Name Knockout 57.9%
4050 79
Think Ahead Knockout 58.5%
2390 72
Please Remain Standing Knockout 60.3%
992 58
New Perspective Knockout 59.9%
1061 59
Belle's Rock Knockout 55.8%
2801 74
Chivalry Knockout 56.8%
1140 60
Jungle Top Knockout 54.2%
4722 82
Double Decker Knockout 57.0%
795 55
Flowing Springs Knockout 53.3%
2298 71
Healthy Middle Ground Knockout 49.3%
75 20
Split Difference Knockout 43.5%
2199 70
Close Call Knockout 42.7%
1105 60
Deep End Knockout 42.9%
466 47
Flaring Phoenix Knockout 26.5%
34 8

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Alli abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 28.5% gegen Doug in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 55.0% 1.666 Spiele Bolt 62.9% 159 Spiele Edgar 52.4% 1.331 Spiele Grom 56.2% 203 Spiele Lily 54.9% 257 Spiele Spike 52.0% 352 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Alli, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Arox. Meister 75 45.3% 65.3%
2 ZETA | Toxic✨ Legendär 30 42.0% 76.7%
3 ネオン ノストラード Meister 29 41.5% 75.9%
4 Urubu🫧 Legendär 56 41.2% 60.7%
5 Ness Meister 32 41.1% 71.9%