Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Ash

Tank Epic Rangliste · Alle Ränge
55.0%Winrate über alle Maps
299.931Spiele
100Trust Score
7. von 105Platz nach Score
+14.4Skill-Bonus

Beste Map: Hard Rock Mine mit 57.9% aus 23.486 Spielen.

Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 7.7 Punkte besser als in langen (59.5% gegen 51.8%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 27.Stern-Rate
Siegquote 93.55.0 %
Beliebtheit 42.0.50 %
Breite 90.53 % der Maps
Konter-Sicherheit 27.22.8 %
Stern-Rate 68.20.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 93. heißt „besser als 93 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 01.09., 30 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 01.09.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 54.3% aus 835 Einsätzen04.08. — 56.7% aus 5.122 Einsätzen05.08. — 56.3% aus 12.493 Einsätzen06.08. — 55.2% aus 6.760 Einsätzen07.08. — 56.7% aus 2.635 Einsätzen08.08. — 57.2% aus 3.601 Einsätzen09.08. — 57.0% aus 4.556 Einsätzen10.08. — 57.3% aus 11.768 Einsätzen11.08. — 56.5% aus 24.391 Einsätzen12.08. — 56.0% aus 28.591 Einsätzen13.08. — 55.7% aus 25.713 Einsätzen14.08. — 55.8% aus 22.802 Einsätzen15.08. — 56.4% aus 19.795 Einsätzen16.08. — 55.6% aus 19.373 Einsätzen17.08. — 55.4% aus 19.634 Einsätzen18.08. — 55.9% aus 17.919 Einsätzen19.08. — 57.2% aus 7.141 Einsätzen20.08. — 49.6% aus 21.585 Einsätzen21.08. — 53.0% aus 28.998 Einsätzen22.08. — 55.9% aus 21.173 Einsätzen23.08. — 56.3% aus 18.683 Einsätzen24.08. — 56.1% aus 26.607 Einsätzen25.08. — 55.2% aus 26.341 Einsätzen26.08. — 55.2% aus 27.007 Einsätzen27.08. — 55.8% aus 25.243 Einsätzen28.08. — 55.7% aus 25.811 Einsätzen29.08. — 55.5% aus 26.821 Einsätzen30.08. — 55.2% aus 26.806 Einsätzen31.08. — 55.2% aus 22.559 Einsätzen01.09. — 56.8% aus 2.297 Einsätzen
54.3%03.08. 56.8%01.09.

Pickrate

03.08. — 0.2% aus 835 Einsätzen04.08. — 0.2% aus 5.122 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 12.493 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 6.760 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 2.635 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 3.601 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 4.556 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 11.768 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 24.391 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 28.591 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 25.713 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 22.802 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 19.795 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 19.373 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 19.634 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 17.919 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 7.141 Einsätzen20.08. — 0.5% aus 21.585 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 28.998 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 21.173 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 18.683 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 26.607 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 26.341 Einsätzen26.08. — 0.5% aus 27.007 Einsätzen27.08. — 0.5% aus 25.243 Einsätzen28.08. — 0.5% aus 25.811 Einsätzen29.08. — 0.5% aus 26.821 Einsätzen30.08. — 0.5% aus 26.806 Einsätzen31.08. — 0.5% aus 22.559 Einsätzen01.09. — 0.7% aus 2.297 Einsätzen
0.2%03.08. 0.7%01.09.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +14.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 14.4 Punkte (Ausgleichsgerade 46.0% auf 60.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 29.0% aus 6.894 SpielenSilber — 35.5% aus 7.519 SpielenGold — 53.0% aus 68.611 SpielenDiamant — 57.8% aus 66.105 SpielenMythisch — 55.5% aus 180.123 SpielenLegendär — 57.0% aus 185.841 SpielenMeister — 57.8% aus 14.129 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Alle Ränge).

MapWinrateSpieleTrust
Hard Rock Mine Gem Grab 57.9%
23486 100
Open Business Hot Zone 58.0%
12855 97
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 57.2%
17284 100
Pinball Dreams Brawl Ball 56.9%
18735 100
Double Swoosh Gem Grab 56.7%
25184 100
Sneaky Fields Brawl Ball 56.5%
30803 100
Gem Fort Gem Grab 56.6%
25129 100
Center Stage Brawl Ball 56.6%
23579 100
Undermine Gem Grab 56.4%
23531 100
Spiraling Out Brawl Ball 56.1%
16887 100
Dueling Beetles Hot Zone 56.1%
11685 95
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 56.0%
10066 93
Beach Ball Brawl Ball 56.0%
9943 93
Ring of Fire Hot Zone 55.4%
7329 88
Triple Dribble Brawl Ball 54.8%
19835 100
Parallel Plays Hot Zone 53.3%
14506 99
Pinhole Punt Brawl Ball 55.0%
755 54
Layer Cake Bounty 52.0%
6585 87
Rustic Arcade Gem Grab 48.8%
2306 71
Hot Potato Heist 46.6%
3583 78
Dry Season Bounty 46.8%
2470 72
Flaring Phoenix Knockout 44.3%
2734 74
Hideout Bounty 43.6%
2146 70
Out in the Open Knockout 43.3%
2049 69
Belle's Rock Knockout 41.7%
2156 70
Pit Stop Heist 40.8%
1758 67
Kaboom Canyon Heist 40.6%
2137 70
Shooting Star Bounty 40.5%
1742 67
New Horizons Knockout 37.9%
1826 68
Safe Zone Heist 37.0%
1641 66
Safe(r) Zone Heist 34.3%
976 58
Bridge Too Far Heist 33.1%
1580 65

Wer schlägt Ash und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ADZ… Meister 140 57.9% 77.1%
2 Snackers Meister 111 50.9% 69.4%
3 TB|Jhosua🪐🖤 Meister 75 50.0% 74.7%
4 xxx. thyago pro Legendär 75 48.7% 72.0%
5 NF|NøxTy⚡ Meister 46 48.2% 82.6%