Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Ash

Tank Epic Alle Spiele Heist
40.9%Winrate in Heist
7.506Spiele
89Trust Score
71. von 106Platz in Heist

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 72.5% aus 1.616 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 23.Stern-Rate
Siegquote 33.40.9 %
Beliebtheit 39.0.34 %
Breite 75.39 % der Maps
Konter-Sicherheit 23.25.9 %
Stern-Rate 37.8.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 75. heißt „besser als 75 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 16 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 72 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 44.0% aus 100 Einsätzen05.08. — 45.3% aus 316 Einsätzen11.08. — 39.5% aus 205 Einsätzen12.08. — 37.4% aus 123 Einsätzen13.08. — 40.7% aus 430 Einsätzen14.08. — 34.5% aus 200 Einsätzen15.08. — 40.1% aus 643 Einsätzen16.08. — 45.2% aus 241 Einsätzen17.08. — 42.4% aus 628 Einsätzen18.08. — 38.7% aus 181 Einsätzen19.08. — 40.7% aus 1.505 Einsätzen20.08. — 42.1% aus 946 Einsätzen21.08. — 44.2% aus 638 Einsätzen23.08. — 41.2% aus 427 Einsätzen24.08. — 37.6% aus 85 Einsätzen25.08. — 37.6% aus 534 Einsätzen
44.0%04.08. 37.6%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 100 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 316 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 205 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 123 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 430 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 200 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 643 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 241 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 628 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 181 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 1.505 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 946 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 638 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 427 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 85 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 534 Einsätzen
0.4%04.08. 0.4%25.08.

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 6 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Quintillion Heist 42.8%
3568 78
Photic Doom Heist 42.1%
404 45
Hot Tubs Heist 40.1%
734 54
Jedna Heist 38.7%
1173 61
Hot Potato Heist 38.5%
946 58
Eating Good! Heist 38.0%
681 53

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Ash abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 24.6% gegen Trunk in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 61.9% 609 Spiele Mico 58.5% 371 Spiele Edgar 55.3% 908 Spiele Chuck 57.8% 223 Spiele Kaze 53.1% 689 Spiele Pierce 58.9% 129 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ADZ… Legendär 70 52.2% 84.3%
2 Isaias⼢ Meister 25 41.4% 88.0%
3 BRQ|ᴍᴇʀɴᴄɪ✨ Legendär 34 41.3% 76.5%
4 Gaby🥶 Meister 73 40.8% 58.9%
5 SK94 Legendär 69 40.7% 59.4%