Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Berry

Support Epic Rangliste · Legendär Bounty
42.8%Winrate in Bounty
6.291Spiele
86Trust Score
100. von 105Platz in Bounty
+33.8Skill-Bonus

Beste Map: Hot Potato mit 52.5% aus 621 Spielen.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 3.42.8 %
Beliebtheit 81.1.66 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 0.10.4 %
Stern-Rate 11.11.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 81. heißt „besser als 81 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 19.08., 16 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 65 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 44.5% aus 281 Einsätzen05.08. — 41.9% aus 621 Einsätzen06.08. — 43.6% aus 266 Einsätzen07.08. — 44.3% aus 174 Einsätzen08.08. — 47.0% aus 151 Einsätzen09.08. — 36.4% aus 162 Einsätzen10.08. — 42.7% aus 585 Einsätzen11.08. — 43.2% aus 1.093 Einsätzen12.08. — 41.2% aus 750 Einsätzen13.08. — 40.6% aus 411 Einsätzen14.08. — 46.4% aus 386 Einsätzen15.08. — 40.9% aus 318 Einsätzen16.08. — 42.7% aus 241 Einsätzen17.08. — 43.0% aus 251 Einsätzen18.08. — 37.2% aus 282 Einsätzen19.08. — 42.5% aus 80 Einsätzen
44.5%04.08. 42.5%19.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 281 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 621 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 266 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 174 Einsätzen08.08. — 0.2% aus 151 Einsätzen09.08. — 0.2% aus 162 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 585 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 1.093 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 750 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 411 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 386 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 318 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 241 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 251 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 282 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 80 Einsätzen
0.2%04.08. 0.3%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +33.8 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 33.8 Punkte (Ausgleichsgerade 13.7% auf 47.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 11.2% aus 2.690 SpielenSilber — 12.9% aus 1.531 SpielenGold — 34.9% aus 3.187 SpielenDiamant — 40.7% aus 8.572 SpielenMythisch — 40.5% aus 57.891 SpielenLegendär — 42.8% aus 6.291 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Bounty

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Gefiltert auf Bounty: 4 von 30 Maps. 2 von 4 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Layer Cake BountyVorsaison 44.0%
4372 81
Dry Season BountyVorsaison 41.0%
887 57
Hideout Bounty+MythischVorsaison 37.9%
10053 93
Shooting Star Bounty+MythischVorsaison 36.1%
7407 88

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Berry abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 7.9% gegen Trunk in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Berry läuft dabei in 2 Kreisen — wen Berry schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Berry schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kaze 56.1% 355 Spiele Bolt 57.6% 92 Spiele Trunk 54.5% 145 Spiele Nori 48.0% 444 Spiele Bo 49.5% 107 Spiele Gus 47.0% 66 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Berry, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 井上和 Mythisch 21 35.5% 66.7%
2 みすたーふろっぱー Diamant 26 32.8% 50.0%
3 まこさま Mythisch 31 32.1% 45.2%
4 동킹콩룰루랄라우끼끼 Legendär 20 31.2% 45.0%
5 blamix Meister 20 30.3% 40.0%