Beste Map: Ring of Fire mit 65.1% aus 312 Spielen.
Silberändern
04.08. bis 21.08., 5 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −5.8 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 5.8 Punkte (Ausgleichsgerade 57.6% auf 51.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ring of Fire ![]() |
65.1% | 312 | 41 | ||
Open Business ![]() |
65.1% | 261 | 38 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
66.3% | 187 | 33 | ||
Dueling Beetles ![]() |
61.5% | 270 | 39 | ||
Undermine ![]() |
60.5% | 185 | 33 | ||
Rustic Arcade ![]() |
60.2% | 191 | 34 | ||
Double Swoosh ![]() |
59.4% | 197 | 34 | ||
Gem Fort ![]() |
59.0% | 188 | 34 | ||
Out in the Open ![]() |
63.6% | 99 | 24 | ||
Shooting Star ![]() |
65.5% | 84 | 21 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
61.5% | 91 | 23 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
58.9% | 112 | 26 | ||
Spiraling Out ![]() |
64.9% | 57 | 16 | ||
Hot Potato ![]() |
56.9% | 109 | 25 | ||
Bridge Too Far ![]() |
58.1% | 93 | 23 | ||
Dry Season ![]() |
56.7% | 104 | 25 | ||
New Horizons ![]() |
57.7% | 78 | 20 | ||
Pinball Dreams ![]() |
59.1% | 66 | 18 | ||
Layer Cake ![]() |
55.4% | 101 | 24 | ||
Safe Zone ![]() |
54.2% | 118 | 27 | ||
Sneaky Fields ![]() |
58.8% | 51 | 14 | ||
Pit Stop ![]() |
52.5% | 120 | 27 | ||
Center Stage ![]() |
56.7% | 60 | 16 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
52.8% | 106 | 25 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
72.2% | 18 | 0 | ||
Hideout ![]() |
53.5% | 71 | 19 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
62.5% | 24 | 3 | ||
Belle's Rock ![]() |
50.7% | 75 | 20 | ||
Triple Dribble ![]() |
46.9% | 49 | 13 | ||
Parallel Plays ![]() |
45.0% | 109 | 25 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Bo abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 29.0% gegen Bolt in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.0%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
58.2%
1.306 Spiele
Bolt
65.5%
200 Spiele
Brock
56.3%
1.471 Spiele
Tick
57.8%
410 Spiele
Grom
60.8%
153 Spiele
Leon
55.9%
322 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bo, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | St.상자처돌이헌터🇰🇷 | Diamant | 26 | 35.5% | 65.4% |
| 2 | Naruto | Diamant | 21 | 34.6% | 66.7% |
| 3 | ももきゃ | Diamant | 21 | 34.6% | 66.7% |
| 4 | 瘋癲娜吉亞 | Diamant | 30 | 34.1% | 56.7% |
| 5 | かに | Diamant | 20 | 34.0% | 65.0% |