Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Bo

Kontrolle Epic Trophäen Brawl Ball
54.2%Winrate in Brawl Ball
194.592Spiele
100Trust Score
48. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 72.1% aus 16.335 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 37.
Siegquote 56.54.2 %
Beliebtheit 60.0.67 %
Breite 92.52 % der Maps
Konter-Sicherheit 74.40.3 %
Stern-Rate 37.17.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 92. heißt „besser als 92 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 26.08., 24 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.

Winrate

03.08. — 56.1% aus 408 Einsätzen04.08. — 52.3% aus 2.277 Einsätzen05.08. — 51.2% aus 10.426 Einsätzen06.08. — 55.1% aus 5.005 Einsätzen07.08. — 54.2% aus 931 Einsätzen08.08. — 55.6% aus 1.457 Einsätzen09.08. — 53.9% aus 2.206 Einsätzen10.08. — 52.6% aus 3.260 Einsätzen11.08. — 53.1% aus 7.525 Einsätzen12.08. — 54.9% aus 12.246 Einsätzen13.08. — 53.4% aus 20.866 Einsätzen14.08. — 52.8% aus 16.258 Einsätzen15.08. — 53.2% aus 14.006 Einsätzen16.08. — 53.2% aus 15.716 Einsätzen17.08. — 54.5% aus 14.324 Einsätzen18.08. — 54.6% aus 15.325 Einsätzen19.08. — 54.9% aus 16.048 Einsätzen20.08. — 53.7% aus 6.478 Einsätzen21.08. — 50.8% aus 2.862 Einsätzen22.08. — 53.6% aus 3.621 Einsätzen23.08. — 55.9% aus 5.192 Einsätzen24.08. — 57.4% aus 8.664 Einsätzen25.08. — 60.0% aus 7.467 Einsätzen26.08. — 59.1% aus 1.678 Einsätzen
56.1%03.08. 59.1%26.08.

Pickrate

03.08. — 0.7% aus 408 Einsätzen04.08. — 0.5% aus 2.277 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 10.426 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 5.005 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 931 Einsätzen08.08. — 0.5% aus 1.457 Einsätzen09.08. — 0.7% aus 2.206 Einsätzen10.08. — 0.6% aus 3.260 Einsätzen11.08. — 0.6% aus 7.525 Einsätzen12.08. — 0.7% aus 12.246 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 20.866 Einsätzen14.08. — 0.8% aus 16.258 Einsätzen15.08. — 0.8% aus 14.006 Einsätzen16.08. — 0.8% aus 15.716 Einsätzen17.08. — 0.8% aus 14.324 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 15.325 Einsätzen19.08. — 0.7% aus 16.048 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 6.478 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 2.862 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 3.621 Einsätzen23.08. — 0.7% aus 5.192 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 8.664 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 7.467 Einsätzen26.08. — 0.6% aus 1.678 Einsätzen
0.7%03.08. 0.6%26.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 156 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Match 1123581321 Brawl Ball 55.8%
10806 94
Backyard Bowl Brawl Ball 55.9%
8131 90
Pinball Dreams Brawl Ball 55.5%
14216 98
Deadlock Brawl Ball 55.9%
6946 88
Sneaky Fields Brawl Ball 55.1%
19801 100
Spiraling Out Brawl Ball 55.5%
8595 91
Pinhole Punt Brawl Ball 54.4%
31928 100
Beach Ball Brawl Ball 54.3%
13005 97
Grass Knot Brawl Ball 54.2%
15042 99
Nutmeg Brawl Ball 54.5%
7997 90
Sunny Soccer Brawl Ball 53.8%
10236 93
Super Beach Brawl Ball 53.1%
24109 100
Bustling Business Brawl Ball 53.0%
10109 93
Triple Dribble Brawl Ball 49.9%
6458 86
Singed Earth Brawl Ball 50.4%
2558 73
No Good Deed Brawl Ball 48.9%
2305 71
Slalom Slam Brawl Ball 47.7%
2139 70
Pool Party Brawl Ball 46.0%
211 35

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Bo abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 33.3% gegen Mico in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.5%.

Kontert

Bo kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Niemand kontert Bo hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bibi 56.3% 4.765 Spiele Griff 55.7% 7.039 Spiele Doug 57.1% 904 Spiele Ash 57.0% 852 Spiele Bull 54.3% 3.532 Spiele Damian 55.8% 1.137 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bo, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 다디졌엌 Mythisch 24 38.5% 79.2%
2 いい Mythisch 30 38.0% 70.0%
3 베베베베 Mythisch 28 37.9% 71.4%
4 antik solos👑 Legendär 20 37.3% 80.0%
5 칭호 컬렉터! Diamant 37 37.2% 62.2%