Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Bo

Kontrolle Epic Rangliste · Diamant Hot Zone
54.6%Winrate in Hot Zone
50.132Spiele
100Trust Score
13. von 105Platz in Hot Zone
−5.4Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 57.4% aus 17.520 Spielen.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 58.Stern-Rate
Siegquote 83.54.6 %
Beliebtheit 96.4.42 %
Breite 80.37 % der Maps
Konter-Sicherheit 58.37.6 %
Stern-Rate 93.32.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 96. heißt „besser als 96 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 18 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 58.3% aus 1.004 Einsätzen05.08. — 57.0% aus 3.024 Einsätzen06.08. — 58.5% aus 2.508 Einsätzen11.08. — 57.8% aus 524 Einsätzen12.08. — 52.9% aus 1.392 Einsätzen13.08. — 55.1% aus 2.091 Einsätzen14.08. — 55.9% aus 2.420 Einsätzen15.08. — 55.0% aus 2.458 Einsätzen16.08. — 55.0% aus 2.844 Einsätzen17.08. — 55.9% aus 3.227 Einsätzen18.08. — 54.7% aus 2.954 Einsätzen19.08. — 53.9% aus 843 Einsätzen20.08. — 54.7% aus 6.989 Einsätzen21.08. — 54.5% aus 12.497 Einsätzen22.08. — 54.2% aus 8.511 Einsätzen23.08. — 53.9% aus 6.799 Einsätzen24.08. — 55.7% aus 9.067 Einsätzen25.08. — 54.2% aus 6.231 Einsätzen
58.3%04.08. 54.2%25.08.

Pickrate

04.08. — 3.9% aus 1.004 Einsätzen05.08. — 3.7% aus 3.024 Einsätzen06.08. — 3.3% aus 2.508 Einsätzen11.08. — 3.7% aus 524 Einsätzen12.08. — 3.8% aus 1.392 Einsätzen13.08. — 3.8% aus 2.091 Einsätzen14.08. — 4.0% aus 2.420 Einsätzen15.08. — 3.9% aus 2.458 Einsätzen16.08. — 4.1% aus 2.844 Einsätzen17.08. — 4.2% aus 3.227 Einsätzen18.08. — 4.0% aus 2.954 Einsätzen19.08. — 4.6% aus 843 Einsätzen20.08. — 4.1% aus 6.989 Einsätzen21.08. — 4.3% aus 12.497 Einsätzen22.08. — 4.3% aus 8.511 Einsätzen23.08. — 4.5% aus 6.799 Einsätzen24.08. — 4.9% aus 9.067 Einsätzen25.08. — 4.7% aus 6.231 Einsätzen
3.9%04.08. 4.7%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −5.4 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 5.4 Punkte (Ausgleichsgerade 59.7% auf 54.2%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 72.0% aus 697 SpielenSilber — 62.9% aus 4.240 SpielenGold — 58.0% aus 95.871 SpielenDiamant — 55.0% aus 76.171 SpielenMythisch — 56.4% aus 381.992 SpielenLegendär — 55.0% aus 88.374 SpielenMeister — 49.4% aus 344 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Hot Zone

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Hot Zone: 4 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 57.4%
17520 100
Dueling Beetles Hot Zone 54.4%
14793 99
Open Business Hot Zone 53.6%
15570 100
Parallel Plays Hot Zone 40.1%
2249 71

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Bo abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 32.3% gegen Bolt in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 68.4% 3.274 Spiele Tick 65.0% 15.298 Spiele Kenji 64.3% 4.596 Spiele Bibi 62.7% 6.273 Spiele Chuck 63.7% 2.491 Spiele Jessie 62.6% 3.435 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bo, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 다디졌엌 Mythisch 24 39.0% 79.2%
2 いい Mythisch 29 38.0% 69.0%
3 베베베베 Mythisch 25 37.7% 72.0%
4 칭호 컬렉터! Diamant 37 37.7% 62.2%
5 JqstQuinten Legendär 62 37.4% 53.2%