Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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DE

Bolt

Epic Rangliste · Alle Ränge
60.1%Winrate über alle Maps
522.237Spiele
100Trust Score
1. von 105Platz nach Score
−9.6Skill-Bonus

Beste Map: Rustic Arcade mit 67.5% aus 27.975 Spielen.

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 9.0 Punkte besser als in kurzen (59.5% gegen 50.5%, Trennlinie 88 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 63.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 99.60.1 %
Beliebtheit 63.0.88 %
Breite 98.87 % der Maps
Konter-Sicherheit 94.36.9 %
Stern-Rate 82.24.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

01.08. bis 01.09., 32 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 01.08. und vom 01.09.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

01.08. — 60.0% aus 412 Einsätzen02.08. — 60.6% aus 1.162 Einsätzen03.08. — 58.5% aus 4.175 Einsätzen04.08. — 56.8% aus 23.292 Einsätzen05.08. — 57.2% aus 53.705 Einsätzen06.08. — 57.5% aus 29.130 Einsätzen07.08. — 57.1% aus 8.399 Einsätzen08.08. — 56.4% aus 8.446 Einsätzen09.08. — 57.3% aus 9.652 Einsätzen10.08. — 56.8% aus 26.815 Einsätzen11.08. — 57.5% aus 64.749 Einsätzen12.08. — 58.1% aus 74.554 Einsätzen13.08. — 58.4% aus 68.608 Einsätzen14.08. — 58.3% aus 65.318 Einsätzen15.08. — 58.7% aus 59.468 Einsätzen16.08. — 58.5% aus 57.817 Einsätzen17.08. — 58.7% aus 56.716 Einsätzen18.08. — 59.1% aus 50.262 Einsätzen19.08. — 58.6% aus 14.929 Einsätzen20.08. — 63.5% aus 50.019 Einsätzen21.08. — 60.8% aus 59.815 Einsätzen22.08. — 59.4% aus 44.458 Einsätzen23.08. — 59.9% aus 37.714 Einsätzen24.08. — 60.0% aus 57.720 Einsätzen25.08. — 60.5% aus 51.146 Einsätzen26.08. — 59.4% aus 42.523 Einsätzen27.08. — 59.3% aus 37.601 Einsätzen28.08. — 59.0% aus 38.689 Einsätzen29.08. — 59.2% aus 36.519 Einsätzen30.08. — 59.1% aus 34.249 Einsätzen31.08. — 59.4% aus 30.994 Einsätzen01.09. — 58.9% aus 790 Einsätzen
60.0%01.08. 58.9%01.09.

Pickrate

01.08. — 1.0% aus 412 Einsätzen02.08. — 1.1% aus 1.162 Einsätzen03.08. — 1.1% aus 4.175 Einsätzen04.08. — 1.1% aus 23.292 Einsätzen05.08. — 1.0% aus 53.705 Einsätzen06.08. — 0.9% aus 29.130 Einsätzen07.08. — 1.0% aus 8.399 Einsätzen08.08. — 0.9% aus 8.446 Einsätzen09.08. — 0.9% aus 9.652 Einsätzen10.08. — 1.0% aus 26.815 Einsätzen11.08. — 0.9% aus 64.749 Einsätzen12.08. — 0.8% aus 74.554 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 68.608 Einsätzen14.08. — 0.9% aus 65.318 Einsätzen15.08. — 0.8% aus 59.468 Einsätzen16.08. — 0.8% aus 57.817 Einsätzen17.08. — 0.8% aus 56.716 Einsätzen18.08. — 0.8% aus 50.262 Einsätzen19.08. — 0.9% aus 14.929 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 50.019 Einsätzen21.08. — 1.1% aus 59.815 Einsätzen22.08. — 1.0% aus 44.458 Einsätzen23.08. — 1.0% aus 37.714 Einsätzen24.08. — 1.0% aus 57.720 Einsätzen25.08. — 0.9% aus 51.146 Einsätzen26.08. — 0.8% aus 42.523 Einsätzen27.08. — 0.8% aus 37.601 Einsätzen28.08. — 0.8% aus 38.689 Einsätzen29.08. — 0.7% aus 36.519 Einsätzen30.08. — 0.7% aus 34.249 Einsätzen31.08. — 0.7% aus 30.994 Einsätzen01.09. — 0.8% aus 790 Einsätzen
1.0%01.08. 0.8%01.09.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −9.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 9.6 Punkte (Ausgleichsgerade 64.8% auf 55.1%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 56.9% aus 1.505 SpielenSilber — 65.0% aus 12.758 SpielenGold — 61.7% aus 239.843 SpielenDiamant — 59.7% aus 168.367 SpielenMythisch — 58.3% aus 547.690 SpielenLegendär — 56.8% aus 209.439 SpielenMeister — 56.6% aus 6.435 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Alle Ränge).

MapWinrateSpieleTrust
Rustic Arcade Gem Grab 67.5%
27975 100
Hideout Bounty 65.9%
32743 100
Shooting Star Bounty 65.0%
33314 100
Double Swoosh Gem Grab 64.9%
41342 100
Gem Fort Gem Grab 64.7%
32114 100
Ring of Fire Hot Zone 63.8%
20320 100
Dry Season Bounty 63.7%
22804 100
Undermine Gem Grab 62.8%
29376 100
Layer Cake Bounty 63.0%
13786 98
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 61.9%
37915 100
Hard Rock Mine Gem Grab 60.9%
24997 100
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 60.1%
34223 100
New Horizons Knockout 59.8%
22429 100
Belle's Rock Knockout 59.1%
16847 100
Out in the Open Knockout 58.8%
14618 99
Flaring Phoenix Knockout 58.7%
14817 99
Open Business Hot Zone 58.5%
14786 99
Dueling Beetles Hot Zone 58.4%
11868 96
Safe(r) Zone Heist 58.5%
6767 87
Safe Zone Heist 57.8%
12452 96
Center Stage Brawl Ball 55.9%
13599 98
Spiraling Out Brawl Ball 55.5%
16035 100
Kaboom Canyon Heist 54.1%
16831 100
Parallel Plays Hot Zone 54.3%
7464 89
Hot Potato Heist 52.5%
11646 95
Pinhole Punt Brawl Ball 54.7%
645 52
Bridge Too Far Heist 51.0%
18377 100
Beach Ball Brawl Ball 50.8%
6167 86
Pinball Dreams Brawl Ball 50.1%
12469 96
Sneaky Fields Brawl Ball 48.0%
9910 93
Triple Dribble Brawl Ball 46.2%
9607 92
Pit Stop Heist 44.9%
6132 86

Wer schlägt Bolt und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bolt, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ファミマ Meister 150 57.8% 76.0%
2 Don't Ban Bolt Meister 172 56.8% 72.7%
3 95🏎⚡️ Meister 128 55.6% 75.0%
4 YT|StrayBolt³ Legendär 174 55.2% 70.1%
5 Zhantai Meister 213 54.9% 67.6%