Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 15.5 Punkte besser als in kurzen (50.4% gegen 34.9%, Trennlinie 98 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Winrate je Rangstufe auf Center Stage — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −8.0 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Legendär fällt die Winrate um 8.0 Punkte (Ausgleichsgerade 57.5% auf 49.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Bull abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Center Stage. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bibi
62.1%
5.596 Spiele
Doug
63.4%
1.368 Spiele
Griff
60.2%
7.581 Spiele
Frank
60.4%
3.498 Spiele
Rico
58.4%
5.708 Spiele
Ash
61.2%
967 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bull, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | DaddyIta | Legendär | 117 | 39.0% | 52.1% |
| 2 | 병히 | Diamant | 22 | 34.2% | 68.2% |
| 3 | ばびろんすす | Mythisch | 20 | 34.0% | 70.0% |
| 4 | 𝐊𝐌𝐙 | 🐶いぬ🐾 | Mythisch | 20 | 34.0% | 70.0% |
| 5 | たかとし | Diamant | 22 | 33.3% | 63.6% |