Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Byron

Support Mythic Rangliste · Diamant Bounty
50.0%Winrate in Bounty
54.219Spiele
100Trust Score
35. von 105Platz in Bounty
−5.9Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 51.1% aus 18.763 Spielen.

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 19.6 Punkte besser als in kurzen (44.9% gegen 25.3%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Diamant sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 24.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 62.50.0 %
Beliebtheit 97.4.68 %
Breite 24.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 63.35.3 %
Stern-Rate 43.20.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 97. heißt „besser als 97 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 19 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 302 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 55.8% aus 756 Einsätzen05.08. — 52.6% aus 2.362 Einsätzen06.08. — 51.9% aus 2.068 Einsätzen11.08. — 48.2% aus 598 Einsätzen12.08. — 51.1% aus 1.328 Einsätzen13.08. — 49.2% aus 1.837 Einsätzen14.08. — 48.3% aus 2.017 Einsätzen15.08. — 52.5% aus 2.230 Einsätzen16.08. — 48.5% aus 2.254 Einsätzen17.08. — 50.2% aus 2.587 Einsätzen18.08. — 50.1% aus 2.299 Einsätzen19.08. — 49.9% aus 573 Einsätzen20.08. — 49.6% aus 8.847 Einsätzen21.08. — 49.8% aus 14.080 Einsätzen22.08. — 50.1% aus 9.571 Einsätzen23.08. — 50.2% aus 6.915 Einsätzen24.08. — 49.7% aus 8.570 Einsätzen25.08. — 51.4% aus 5.926 Einsätzen26.08. — 50.3% aus 310 Einsätzen
55.8%04.08. 50.3%26.08.

Pickrate

04.08. — 2.9% aus 756 Einsätzen05.08. — 2.9% aus 2.362 Einsätzen06.08. — 2.6% aus 2.068 Einsätzen11.08. — 4.0% aus 598 Einsätzen12.08. — 3.5% aus 1.328 Einsätzen13.08. — 3.3% aus 1.837 Einsätzen14.08. — 3.2% aus 2.017 Einsätzen15.08. — 3.5% aus 2.230 Einsätzen16.08. — 3.1% aus 2.254 Einsätzen17.08. — 3.3% aus 2.587 Einsätzen18.08. — 3.1% aus 2.299 Einsätzen19.08. — 3.0% aus 573 Einsätzen20.08. — 5.1% aus 8.847 Einsätzen21.08. — 4.8% aus 14.080 Einsätzen22.08. — 4.8% aus 9.571 Einsätzen23.08. — 4.6% aus 6.915 Einsätzen24.08. — 4.5% aus 8.570 Einsätzen25.08. — 4.2% aus 5.926 Einsätzen26.08. — 3.9% aus 310 Einsätzen
2.9%04.08. 3.9%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −5.9 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 5.9 Punkte (Ausgleichsgerade 52.2% auf 46.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 22.5% aus 556 SpielenSilber — 46.0% aus 3.565 SpielenGold — 52.0% aus 58.405 SpielenDiamant — 50.2% aus 75.731 SpielenMythisch — 47.6% aus 392.628 SpielenLegendär — 48.0% aus 142.366 SpielenMeister — 50.1% aus 3.360 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Bounty

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Bounty: 4 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 51.1%
18763 100
Hideout Bounty 50.7%
15947 100
Dry Season Bounty 49.3%
15778 100
Layer Cake Bounty 44.9%
3731 78

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Byron abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 21.6% gegen Kaze in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Byron läuft dabei in 3 Kreisen — wen Byron schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Byron schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 65.1% 5.882 Spiele Grom 57.4% 2.103 Spiele Brock 54.8% 22.845 Spiele Mr. P 57.3% 738 Spiele Pearl 54.0% 3.313 Spiele Piper 52.9% 19.835 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Byron, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Kitty Lin315🐾 Legendär 43 41.1% 69.8%
2 ZTX|Lylou🎀 Legendär 55 40.1% 61.8%
3 yqkiq Meister 23 37.5% 73.9%
4 Saba Legendär 21 37.4% 76.2%
5 Gours 🇰🇷 Legendär 25 36.8% 68.0%