Für Knockout, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Direkte Duelle in Knockout: wie Carl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Opening Move. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Carl läuft dabei in 3 Kreisen — wen Carl schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Carl schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
59.4%
11.484 Spiele
Grom
60.7%
1.484 Spiele
Mico
61.5%
1.038 Spiele
Bolt
59.9%
1.101 Spiele
Edgar
56.8%
7.942 Spiele
Trunk
58.5%
747 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Carl, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | miuri | Meister | 40 | 52.5% | 100.0% |
| 2 | Sewo>TuPOlix🤡 | Meister | 44 | 48.3% | 84.1% |
| 3 | Skibidi|Corny☃️ | Legendär | 43 | 46.3% | 79.1% |
| 4 | 愛|Zͥiͣoͫlᵉs🥀 | Legendär | 40 | 45.9% | 80.0% |
| 5 | 不老武神 | Legendär | 117 | 45.7% | 59.8% |