Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Charlie

Kontrolle Mythic Trophäen Knockout
59.8%Winrate in Knockout
46.477Spiele
100Trust Score
23. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Nutmeg mit 63.6% aus 7.142 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 3.
Siegquote 78.59.8 %
Beliebtheit 15.0.25 %
Breite 31.19 % der Maps
Konter-Sicherheit 19.30.6 %
Stern-Rate 3.7.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 78. heißt „besser als 78 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 31.08., 26 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 31.08.

Winrate

04.08. — 63.2% aus 503 Einsätzen05.08. — 59.7% aus 1.349 Einsätzen06.08. — 61.5% aus 1.877 Einsätzen07.08. — 54.6% aus 427 Einsätzen10.08. — 54.9% aus 561 Einsätzen11.08. — 59.0% aus 1.374 Einsätzen12.08. — 57.4% aus 1.605 Einsätzen13.08. — 56.3% aus 2.368 Einsätzen14.08. — 55.5% aus 2.890 Einsätzen15.08. — 54.9% aus 4.443 Einsätzen16.08. — 55.9% aus 4.274 Einsätzen17.08. — 57.6% aus 2.097 Einsätzen18.08. — 60.6% aus 1.618 Einsätzen19.08. — 59.5% aus 1.611 Einsätzen20.08. — 58.0% aus 1.323 Einsätzen21.08. — 61.1% aus 1.007 Einsätzen22.08. — 56.7% aus 861 Einsätzen23.08. — 59.8% aus 892 Einsätzen24.08. — 65.0% aus 1.605 Einsätzen25.08. — 65.5% aus 1.787 Einsätzen26.08. — 66.6% aus 2.064 Einsätzen27.08. — 63.1% aus 2.001 Einsätzen28.08. — 66.6% aus 2.095 Einsätzen29.08. — 66.1% aus 2.446 Einsätzen30.08. — 63.1% aus 1.533 Einsätzen31.08. — 63.3% aus 1.030 Einsätzen
63.2%04.08. 63.3%31.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 503 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 1.349 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 1.877 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 427 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 561 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 1.374 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 1.605 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 2.368 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 2.890 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 4.443 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 4.274 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 2.097 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.618 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 1.611 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 1.323 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 1.007 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 861 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 892 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 1.605 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 1.787 Einsätzen26.08. — 0.2% aus 2.064 Einsätzen27.08. — 0.2% aus 2.001 Einsätzen28.08. — 0.2% aus 2.095 Einsätzen29.08. — 0.2% aus 2.446 Einsätzen30.08. — 0.2% aus 1.533 Einsätzen31.08. — 0.2% aus 1.030 Einsätzen
0.3%04.08. 0.2%31.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 19 von 163 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 62.4%
4141 80
Out in the Open Knockout 62.1%
4203 80
Opening Move Knockout 62.7%
2454 72
Please Remain Standing Knockout 63.7%
1468 64
Think Ahead Knockout 61.9%
2838 74
Goldarm Gulch Knockout 62.2%
2201 70
Konnakol Knockout 60.6%
7443 89
Crab Claws Knockout 61.8%
2450 72
Leaping Dogs Knockout 60.6%
2606 73
Streets with No Name Knockout 59.9%
2811 74
Chivalry Knockout 60.2%
2240 71
Jungle Top Knockout 59.4%
3674 78
Double Decker Knockout 60.1%
1189 61
New Perspective Knockout 55.9%
1135 60
Split Difference Knockout 52.9%
2480 72
Flowing Springs Knockout 52.3%
1307 63
Close Call Knockout 50.4%
1196 61
Healthy Middle Ground Knockout 44.0%
50 14
Deep End Knockout 36.9%
580 50

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Charlie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 19.3% gegen Kaze in Hot Zone — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Charlie läuft dabei in 6 Kreisen — wen Charlie schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Charlie schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Pearl 54.8% 1.342 Spiele Tick 53.4% 974 Spiele Bolt 55.1% 408 Spiele Sprout 54.0% 580 Spiele Gray 51.3% 1.639 Spiele Brock 50.1% 5.364 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Charlie, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Moka092💘 Meister 183 49.4% 61.2%
2 Olli 🩵 Meister 57 48.4% 77.2%
3 Brawler Meister 61 48.3% 75.4%
4 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Meister 114 48.0% 64.0%
5 738 Meister 161 46.7% 58.4%