Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Charlie

Kontrolle Mythic Alle Spiele Knockout
57.9%Winrate in Knockout
33.815Spiele
100Trust Score
23. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Crossing the Coast mit 72.0% aus 396 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 4.
Siegquote 78.57.9 %
Beliebtheit 16.0.28 %
Breite 48.23 % der Maps
Konter-Sicherheit 30.32.2 %
Stern-Rate 4.10.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 78. heißt „besser als 78 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 20 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 375 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 63.3% aus 499 Einsätzen05.08. — 59.7% aus 1.345 Einsätzen06.08. — 61.3% aus 1.867 Einsätzen07.08. — 54.2% aus 415 Einsätzen10.08. — 55.3% aus 557 Einsätzen11.08. — 58.9% aus 1.371 Einsätzen12.08. — 57.5% aus 1.601 Einsätzen13.08. — 56.2% aus 2.356 Einsätzen14.08. — 55.5% aus 2.874 Einsätzen15.08. — 54.9% aus 4.417 Einsätzen16.08. — 55.9% aus 4.244 Einsätzen17.08. — 57.6% aus 2.084 Einsätzen18.08. — 60.3% aus 1.608 Einsätzen19.08. — 59.4% aus 1.583 Einsätzen20.08. — 58.0% aus 1.299 Einsätzen21.08. — 61.3% aus 974 Einsätzen22.08. — 55.9% aus 801 Einsätzen23.08. — 59.1% aus 793 Einsätzen24.08. — 64.9% aus 1.360 Einsätzen25.08. — 65.5% aus 937 Einsätzen
63.3%04.08. 65.5%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 499 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 1.345 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 1.867 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 415 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 557 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 1.371 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 1.601 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 2.356 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 2.874 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 4.417 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 4.244 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 2.084 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.608 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 1.583 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 1.299 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 974 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 801 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 793 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 1.360 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 937 Einsätzen
0.3%04.08. 0.2%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 165 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Please Remain Standing Knockout 63.6%
1436 64
Belle's Rock Knockout 61.6%
3219 76
Goldarm Gulch Knockout 61.9%
1949 69
Streets with No Name Knockout 59.8%
2779 74
Chivalry Knockout 60.2%
2184 70
Crab Claws Knockout 60.7%
1502 65
Out in the Open Knockout 59.1%
2047 69
Double Decker Knockout 60.2%
1151 61
Konnakol Knockout 57.5%
4082 80
Opening Move Knockout 59.0%
1361 63
Jungle Top Knockout 57.3%
2715 73
Think Ahead Knockout 57.6%
1576 65
Leaping Dogs Knockout 56.7%
1150 61
New Perspective Knockout 55.0%
1058 59
Split Difference Knockout 52.9%
2470 72
Flowing Springs Knockout 52.4%
1303 62
Close Call Knockout 50.5%
1191 61
Flaring Phoenix Knockout 63.6%
11 0
Healthy Middle Ground Knockout 42.9%
49 13
Deep End Knockout 36.5%
572 50

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Charlie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 17.7% gegen Kaze in Hot Zone — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Charlie läuft dabei in 3 Kreisen — wen Charlie schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Charlie schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Mina 56.2% 393 Spiele Tick 54.1% 390 Spiele Pearl 53.5% 462 Spiele Starr Nova 55.2% 281 Spiele Meeple 52.3% 426 Spiele Mandy 51.5% 474 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Charlie, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Moka092💘 Meister 88 48.0% 70.5%
2 Olli 🩵 Legendär 21 39.3% 85.7%
3 ななみ Diamant 22 34.3% 59.1%
4 ZETA|Tensai Mythisch 21 33.7% 57.1%
5 💫DaâmnAntho~ Legendär 21 32.8% 52.4%