Beste Map: Crossing the Coast mit 72.0% aus 396 Spielen.
Trophy Roadändern
04.08. bis 25.08., 20 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 375 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 165 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Please Remain Standing ![]() |
63.6% | 1436 | 64 | ||
Belle's Rock ![]() |
61.6% | 3219 | 76 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
61.9% | 1949 | 69 | ||
Streets with No Name ![]() |
59.8% | 2779 | 74 | ||
Chivalry ![]() |
60.2% | 2184 | 70 | ||
Crab Claws ![]() |
60.7% | 1502 | 65 | ||
Out in the Open ![]() |
59.1% | 2047 | 69 | ||
Double Decker ![]() |
60.2% | 1151 | 61 | ||
Konnakol ![]() |
57.5% | 4082 | 80 | ||
Opening Move ![]() |
59.0% | 1361 | 63 | ||
Jungle Top ![]() |
57.3% | 2715 | 73 | ||
Think Ahead ![]() |
57.6% | 1576 | 65 | ||
Leaping Dogs ![]() |
56.7% | 1150 | 61 | ||
New Perspective ![]() |
55.0% | 1058 | 59 | ||
Split Difference ![]() |
52.9% | 2470 | 72 | ||
Flowing Springs ![]() |
52.4% | 1303 | 62 | ||
Close Call ![]() |
50.5% | 1191 | 61 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
63.6% | 11 | 0 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
42.9% | 49 | 13 | ||
Deep End ![]() |
36.5% | 572 | 50 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Charlie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 17.7% gegen Kaze in Hot Zone — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Charlie läuft dabei in 3 Kreisen — wen Charlie schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Charlie schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Mina
56.2%
393 Spiele
Tick
54.1%
390 Spiele
Pearl
53.5%
462 Spiele
Starr Nova
55.2%
281 Spiele
Meeple
52.3%
426 Spiele
Mandy
51.5%
474 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Charlie, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Moka092💘 | Meister | 88 | 48.0% | 70.5% |
| 2 | Olli 🩵 | Legendär | 21 | 39.3% | 85.7% |
| 3 | ななみ | Diamant | 22 | 34.3% | 59.1% |
| 4 | ZETA|Tensai | Mythisch | 21 | 33.7% | 57.1% |
| 5 | 💫DaâmnAntho~ | Legendär | 21 | 32.8% | 52.4% |