Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Chester

Damage Legendary Rangliste · Meister
51.5%Winrate über alle Maps
2.256Spiele
71Trust Score
42. von 105Platz nach Score

Beste Map: Center Stage mit 59.7% aus 191 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 6.3 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 46.9%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Verlauf

04.08. bis 18.08., 13 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 18.08.

Wird seltener gepickt — 1.4% auf 1.1% Pickrate, ein Minus von 17 %. Die Winrate ging um 3.2 Punkte runter.

Winrate

04.08. — 56.8% aus 220 Einsätzen05.08. — 50.6% aus 346 Einsätzen06.08. — 59.4% aus 160 Einsätzen07.08. — 51.3% aus 78 Einsätzen08.08. — 53.8% aus 132 Einsätzen09.08. — 50.8% aus 128 Einsätzen10.08. — 51.7% aus 240 Einsätzen11.08. — 49.7% aus 288 Einsätzen12.08. — 51.0% aus 149 Einsätzen13.08. — 50.6% aus 83 Einsätzen14.08. — 52.0% aus 75 Einsätzen17.08. — 47.1% aus 70 Einsätzen18.08. — 38.8% aus 67 Einsätzen
56.8%04.08. 38.8%18.08.

Pickrate

04.08. — 0.6% aus 220 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 346 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 160 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 78 Einsätzen08.08. — 0.5% aus 132 Einsätzen09.08. — 0.5% aus 128 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 240 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 288 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 149 Einsätzen13.08. — 0.5% aus 83 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 75 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 70 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 67 Einsätzen
0.6%04.08. 0.3%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 55.5% aus 1.692 SpielenGold — 53.8% aus 29.507 SpielenDiamant — 47.5% aus 89.898 SpielenMythisch — 48.2% aus 1.013.484 SpielenLegendär — 49.7% aus 248.211 SpielenMeister — 51.5% aus 2.256 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).

MapWinrateSpieleTrust
Center Stage Brawl BallVorsaison 59.7%
191 34
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 54.7%
225 36
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 58.7%
75 20
Gem Fort Gem GrabVorsaison 52.9%
174 32
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 51.0%
296 40
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 52.4%
143 29
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 52.0%
150 30
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 52.5%
118 27
Hot Potato HeistVorsaison 70.6%
17 0
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.0%
96 23
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 59.1%
22 1
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 47.4%
154 31
Undermine Gem GrabVorsaison 46.5%
258 38
Open Business Hot ZoneVorsaison 49.1%
57 16
Out in the Open KnockoutVorsaison 40.0%
10 0
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 44.2%
156 31
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 42.6%
61 17

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Chester abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 30.6% gegen Mico in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 57.6% 827 Spiele Grom 71.6% 88 Spiele Edgar 54.6% 740 Spiele Bo 65.1% 63 Spiele Bolt 60.9% 87 Spiele Mico 61.0% 82 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chester, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 シュウマイ Diamant 21 32.4% 57.1%
2 特定班8juウ Diamant 22 31.1% 50.0%
3 エンジョイ勢@悲鳴嶼 Diamant 26 30.7% 46.2%
4 ジバニャンෆ‪ ᩚ Mythisch 38 30.6% 42.1%
5 てん Diamant 23 29.0% 39.1%