Beste Map: Match 1123581321 mit 61.9% aus 13.185 Spielen.
Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Stern-Rate. In Knockout hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.
05.08. bis 31.08., 26 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 195 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 31.08.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 166 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Konnakol ![]() |
58.3% | 4410 | 81 | ||
Think Ahead ![]() |
61.1% | 917 | 57 | ||
Belle's Rock ![]() |
59.3% | 1581 | 65 | ||
Opening Move ![]() |
60.8% | 784 | 55 | ||
Leaping Dogs ![]() |
59.5% | 1117 | 60 | ||
Crab Claws ![]() |
59.2% | 957 | 58 | ||
Out in the Open ![]() |
58.1% | 1142 | 61 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
57.9% | 684 | 53 | ||
Jungle Top ![]() |
55.3% | 1819 | 67 | ||
Double Decker ![]() |
61.1% | 298 | 40 | ||
Please Remain Standing ![]() |
56.2% | 520 | 49 | ||
New Perspective ![]() |
53.4% | 399 | 45 | ||
Chivalry ![]() |
51.9% | 524 | 49 | ||
Streets with No Name ![]() |
50.9% | 741 | 54 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
64.7% | 34 | 8 | ||
Split Difference ![]() |
46.8% | 1783 | 67 | ||
Close Call ![]() |
46.3% | 902 | 57 | ||
Flowing Springs ![]() |
45.1% | 890 | 57 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
27.3% | 44 | 12 | ||
Deep End ![]() |
18.2% | 335 | 42 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Clancy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 9.9% gegen Kaze in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Clancy läuft dabei in 1 Kreis — wen Clancy schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Clancy schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Nori
52.8%
449 Spiele
Trunk
60.5%
81 Spiele
Tick
54.7%
148 Spiele
Brock
50.9%
401 Spiele
Gray
58.3%
72 Spiele
Kaze
50.6%
176 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Clancy, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ☣☢$#@#Z@N☢☣ | Legendär | 474 | 43.3% | 48.3% |
| 2 | ꪖꪗꪶꫀꪀ’🤍 | Legendär | 43 | 41.5% | 65.1% |
| 3 | ⁿᵒ🎭ᵀᵉᵃᵐ 🥀 | Legendär | 41 | 39.9% | 61.0% |
| 4 | まったりさん | Mythisch | 41 | 39.9% | 61.0% |
| 5 | 山田 | Legendär | 70 | 39.4% | 52.9% |