Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 2.6 Punkte besser als in langen (50.7% gegen 48.1%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Colt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Beach Ball. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bibi
51.6%
7.915 Spiele
Ash
52.6%
1.769 Spiele
Clancy
53.2%
936 Spiele
Bolt
51.8%
1.261 Spiele
Jacky
53.1%
606 Spiele
Griff
49.3%
12.265 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Colt, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | fu | Legendär | 38 | 45.3% | 86.8% |
| 2 | ceejay❤️aims | Meister | 57 | 45.0% | 73.7% |
| 3 | SLC | frons | Legendär | 42 | 40.5% | 69.0% |
| 4 | いるかあめ🐬 | Legendär | 25 | 40.1% | 84.0% |
| 5 | ダークネスだもし | Mythisch | 23 | 40.0% | 87.0% |