Beste Map: Leaping Dogs mit 62.6% aus 5.735 Spielen.
05.08. bis 31.08., 27 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 31.08.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 19 von 164 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Leaping Dogs ![]() |
62.6% | 5735 | 85 | ||
Crab Claws ![]() |
61.5% | 4635 | 81 | ||
Opening Move ![]() |
60.6% | 3489 | 77 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
59.7% | 4019 | 79 | ||
Konnakol ![]() |
58.0% | 9318 | 92 | ||
Out in the Open ![]() |
58.7% | 4204 | 80 | ||
Think Ahead ![]() |
58.5% | 3902 | 79 | ||
Please Remain Standing ![]() |
59.5% | 1755 | 67 | ||
Belle's Rock ![]() |
57.1% | 5850 | 85 | ||
Double Decker ![]() |
57.8% | 1388 | 63 | ||
Jungle Top ![]() |
55.7% | 5652 | 84 | ||
New Perspective ![]() |
56.2% | 1647 | 66 | ||
Streets with No Name ![]() |
54.2% | 2778 | 74 | ||
Chivalry ![]() |
54.4% | 1413 | 64 | ||
Split Difference ![]() |
50.4% | 4538 | 81 | ||
Close Call ![]() |
50.1% | 2659 | 73 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
60.0% | 100 | 24 | ||
Flowing Springs ![]() |
46.2% | 2098 | 70 | ||
Deep End ![]() |
29.9% | 642 | 52 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Cordelius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 32.5% gegen Pearl in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Cordelius läuft dabei in 3 Kreisen — wen Cordelius schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Cordelius schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
54.9%
4.284 Spiele
Edgar
54.4%
3.738 Spiele
Tick
55.2%
1.478 Spiele
Bolt
59.0%
361 Spiele
Sprout
53.7%
594 Spiele
Gray
51.6%
1.204 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Cordelius, sortiert nach der Wilson-Schranke.