Für Knockout, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Jungle Top. 13.08. bis 17.08., 3 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 161 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 13.08. und vom 17.08.
Direkte Duelle in Knockout: wie Cordelius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Jungle Top. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
54.0%
1.986 Spiele
Tick
55.6%
698 Spiele
Edgar
52.2%
1.759 Spiele
Bolt
58.2%
189 Spiele
Willow
49.9%
890 Spiele
Pearl
51.3%
267 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Cordelius, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ak-ssing | Legendär | 28 | 35.3% | 60.7% |
| 2 | 𝐉𝐑𝐖_두콩 | Diamant | 20 | 33.6% | 60.0% |
| 3 | WBC太極旗포수🇰🇷 | Mythisch | 21 | 33.2% | 57.1% |
| 4 | rrrrrrrrrrruka | Diamant | 24 | 33.1% | 54.2% |
| 5 | 〆|ζ͜͡Músaaヤ | Legendär | 30 | 32.9% | 50.0% |