Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Darryl

Tank Super Rare Trophäen Knockout
46.9%Winrate in Knockout
92.850Spiele
100Trust Score
88. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Molten to the Core mit 57.8% aus 1.316 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 11.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 16.46.9 %
Beliebtheit 45.0.50 %
Breite 11.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 43.34.5 %
Stern-Rate 66.18.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 66. heißt „besser als 66 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 01.09., 29 Tage. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 01.09.

Winrate

04.08. — 47.6% aus 502 Einsätzen05.08. — 52.7% aus 1.938 Einsätzen06.08. — 44.5% aus 3.661 Einsätzen07.08. — 49.6% aus 661 Einsätzen08.08. — 42.9% aus 667 Einsätzen09.08. — 44.3% aus 706 Einsätzen10.08. — 52.4% aus 1.139 Einsätzen11.08. — 47.0% aus 2.728 Einsätzen12.08. — 45.0% aus 2.395 Einsätzen13.08. — 44.1% aus 4.085 Einsätzen14.08. — 43.9% aus 4.800 Einsätzen15.08. — 42.9% aus 6.962 Einsätzen16.08. — 44.6% aus 7.736 Einsätzen17.08. — 47.4% aus 3.478 Einsätzen18.08. — 43.7% aus 2.174 Einsätzen19.08. — 44.9% aus 2.449 Einsätzen20.08. — 44.1% aus 2.576 Einsätzen21.08. — 48.0% aus 1.989 Einsätzen22.08. — 46.6% aus 2.073 Einsätzen23.08. — 49.5% aus 2.071 Einsätzen24.08. — 43.5% aus 4.400 Einsätzen25.08. — 44.5% aus 4.640 Einsätzen26.08. — 50.3% aus 5.325 Einsätzen27.08. — 47.2% aus 5.338 Einsätzen28.08. — 51.0% aus 5.603 Einsätzen29.08. — 54.0% aus 4.452 Einsätzen30.08. — 50.6% aus 4.411 Einsätzen31.08. — 51.8% aus 3.369 Einsätzen01.09. — 39.5% aus 522 Einsätzen
47.6%04.08. 39.5%01.09.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 502 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 1.938 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 3.661 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 661 Einsätzen08.08. — 0.6% aus 667 Einsätzen09.08. — 0.7% aus 706 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 1.139 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 2.728 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 2.395 Einsätzen13.08. — 0.7% aus 4.085 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 4.800 Einsätzen15.08. — 0.5% aus 6.962 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 7.736 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 3.478 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 2.174 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 2.449 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 2.576 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 1.989 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 2.073 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 2.071 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 4.400 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 4.640 Einsätzen26.08. — 0.5% aus 5.325 Einsätzen27.08. — 0.5% aus 5.338 Einsätzen28.08. — 0.5% aus 5.603 Einsätzen29.08. — 0.4% aus 4.452 Einsätzen30.08. — 0.5% aus 4.411 Einsätzen31.08. — 0.6% aus 3.369 Einsätzen01.09. — 0.4% aus 522 Einsätzen
0.3%04.08. 0.4%01.09.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 19 von 171 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Crab Claws Knockout 51.2%
5423 84
Leaping Dogs Knockout 49.6%
6202 86
Out in the Open Knockout 49.0%
6319 86
Double Decker Knockout 49.7%
2238 71
Opening Move Knockout 48.4%
5056 83
Think Ahead Knockout 48.3%
5768 85
Streets with No Name Knockout 48.1%
4193 80
Konnakol Knockout 47.4%
16401 100
Flowing Springs Knockout 47.1%
2467 72
Split Difference Knockout 45.9%
4677 82
Goldarm Gulch Knockout 45.5%
5692 85
Close Call Knockout 46.0%
2213 70
Jungle Top Knockout 44.7%
7435 89
New Perspective Knockout 45.2%
2559 73
Belle's Rock Knockout 44.4%
9445 92
Please Remain Standing Knockout 44.3%
2617 73
Chivalry Knockout 42.7%
3113 76
Healthy Middle Ground Knockout 43.6%
140 29
Deep End Knockout 34.9%
892 57

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Darryl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 29.1% gegen Juju in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Kit 58.5% 7.408 Spiele Brock 58.2% 5.173 Spiele Edgar 58.2% 3.871 Spiele Tick 58.2% 1.683 Spiele Pearl 58.6% 752 Spiele Nori 54.6% 3.578 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Darryl, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 SaitanSemConta Legendär 36 44.2% 77.8%
2 JMR | Jonathan Legendär 60 43.8% 65.0%
3 Aaron Mythisch 36 41.7% 69.4%
4 『Scotty』🇫🇷 Legendär 23 40.8% 78.3%
5 Samu Legendär 21 40.7% 81.0%