Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Darryl

Tank Super Rare Trophäen Knockout
46.9%Winrate in Knockout
91.267Spiele
100Trust Score
88. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Truth mit 55.0% aus 30.377 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 11.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 16.46.9 %
Beliebtheit 45.0.50 %
Breite 11.11 % der Maps
Konter-Sicherheit 43.34.7 %
Stern-Rate 59.18.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 59. heißt „besser als 59 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 31.08., 28 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 31.08.

Winrate

04.08. — 47.6% aus 502 Einsätzen05.08. — 52.7% aus 1.938 Einsätzen06.08. — 44.5% aus 3.661 Einsätzen07.08. — 49.7% aus 660 Einsätzen08.08. — 42.9% aus 667 Einsätzen09.08. — 44.4% aus 705 Einsätzen10.08. — 52.4% aus 1.137 Einsätzen11.08. — 47.0% aus 2.728 Einsätzen12.08. — 45.0% aus 2.394 Einsätzen13.08. — 44.1% aus 4.082 Einsätzen14.08. — 43.9% aus 4.800 Einsätzen15.08. — 42.9% aus 6.962 Einsätzen16.08. — 44.6% aus 7.732 Einsätzen17.08. — 47.4% aus 3.465 Einsätzen18.08. — 43.6% aus 2.172 Einsätzen19.08. — 44.8% aus 2.446 Einsätzen20.08. — 44.1% aus 2.571 Einsätzen21.08. — 48.0% aus 1.989 Einsätzen22.08. — 46.6% aus 2.069 Einsätzen23.08. — 49.5% aus 2.068 Einsätzen24.08. — 43.5% aus 4.393 Einsätzen25.08. — 44.5% aus 4.626 Einsätzen26.08. — 50.2% aus 5.290 Einsätzen27.08. — 47.1% aus 5.296 Einsätzen28.08. — 51.1% aus 5.553 Einsätzen29.08. — 53.8% aus 4.356 Einsätzen30.08. — 50.8% aus 4.209 Einsätzen31.08. — 51.9% aus 2.720 Einsätzen
47.6%04.08. 51.9%31.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 502 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 1.938 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 3.661 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 660 Einsätzen08.08. — 0.6% aus 667 Einsätzen09.08. — 0.7% aus 705 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 1.137 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 2.728 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 2.394 Einsätzen13.08. — 0.7% aus 4.082 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 4.800 Einsätzen15.08. — 0.5% aus 6.962 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 7.732 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 3.465 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 2.172 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 2.446 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 2.571 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 1.989 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 2.069 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 2.068 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 4.393 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 4.626 Einsätzen26.08. — 0.5% aus 5.290 Einsätzen27.08. — 0.5% aus 5.296 Einsätzen28.08. — 0.5% aus 5.553 Einsätzen29.08. — 0.4% aus 4.356 Einsätzen30.08. — 0.5% aus 4.209 Einsätzen31.08. — 0.6% aus 2.720 Einsätzen
0.3%04.08. 0.6%31.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 19 von 163 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Crab Claws Knockout 51.1%
4742 82
Leaping Dogs Knockout 49.6%
5992 85
Double Decker Knockout 49.7%
2238 71
Out in the Open Knockout 48.9%
6239 86
Opening Move Knockout 48.4%
5023 83
Think Ahead Knockout 48.1%
5738 85
Streets with No Name Knockout 48.1%
4190 80
Konnakol Knockout 47.3%
16325 100
Flowing Springs Knockout 47.1%
2467 72
Split Difference Knockout 45.9%
4675 82
Goldarm Gulch Knockout 45.5%
5683 85
Close Call Knockout 46.0%
2213 70
Jungle Top Knockout 44.7%
7400 88
New Perspective Knockout 45.2%
2555 73
Belle's Rock Knockout 44.4%
9426 92
Please Remain Standing Knockout 44.3%
2614 73
Chivalry Knockout 43.6%
2716 73
Healthy Middle Ground Knockout 43.6%
140 29
Deep End Knockout 34.8%
891 57

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Darryl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 28.4% gegen Juju in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Darryl läuft dabei in 4 Kreisen — wen Darryl schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Darryl schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Kit 58.4% 7.159 Spiele Brock 58.0% 5.012 Spiele Edgar 58.2% 3.765 Spiele Tick 58.0% 1.604 Spiele Pearl 58.8% 719 Spiele Willow 55.7% 1.499 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Darryl, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 SaitanSemConta Legendär 34 45.0% 82.4%
2 JMR | Jonathan Legendär 55 44.0% 67.3%
3 Aaron Mythisch 36 41.7% 69.4%
4 Syn❤️Luna Legendär 37 41.3% 67.6%
5 『Scotty』🇫🇷 Legendär 23 40.7% 78.3%