04.08. bis 31.08., 28 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 31.08.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 19 von 163 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Crab Claws ![]() |
51.1% | 4742 | 82 | ||
Leaping Dogs ![]() |
49.6% | 5992 | 85 | ||
Double Decker ![]() |
49.7% | 2238 | 71 | ||
Out in the Open ![]() |
48.9% | 6239 | 86 | ||
Opening Move ![]() |
48.4% | 5023 | 83 | ||
Think Ahead ![]() |
48.1% | 5738 | 85 | ||
Streets with No Name ![]() |
48.1% | 4190 | 80 | ||
Konnakol ![]() |
47.3% | 16325 | 100 | ||
Flowing Springs ![]() |
47.1% | 2467 | 72 | ||
Split Difference ![]() |
45.9% | 4675 | 82 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
45.5% | 5683 | 85 | ||
Close Call ![]() |
46.0% | 2213 | 70 | ||
Jungle Top ![]() |
44.7% | 7400 | 88 | ||
New Perspective ![]() |
45.2% | 2555 | 73 | ||
Belle's Rock ![]() |
44.4% | 9426 | 92 | ||
Please Remain Standing ![]() |
44.3% | 2614 | 73 | ||
Chivalry ![]() |
43.6% | 2716 | 73 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
43.6% | 140 | 29 | ||
Deep End ![]() |
34.8% | 891 | 57 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Darryl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 28.4% gegen Juju in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Darryl läuft dabei in 4 Kreisen — wen Darryl schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Darryl schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Kit
58.4%
7.159 Spiele
Brock
58.0%
5.012 Spiele
Edgar
58.2%
3.765 Spiele
Tick
58.0%
1.604 Spiele
Pearl
58.8%
719 Spiele
Willow
55.7%
1.499 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Darryl, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | SaitanSemConta | Legendär | 34 | 45.0% | 82.4% |
| 2 | JMR | Jonathan | Legendär | 55 | 44.0% | 67.3% |
| 3 | Aaron | Mythisch | 36 | 41.7% | 69.4% |
| 4 | Syn❤️Luna | Legendär | 37 | 41.3% | 67.6% |
| 5 | 『Scotty』🇫🇷 | Legendär | 23 | 40.7% | 78.3% |