Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Doug

Support Mythic Rangliste · Alle Ränge
58.1%Winrate über alle Maps
313.643Spiele
100Trust Score
2. von 105Platz nach Score
−18.3Skill-Bonus

Beste Map: Parallel Plays mit 62.5% aus 68.501 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 11.9 Punkte besser als in langen (63.6% gegen 51.7%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 48.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 98.58.1 %
Beliebtheit 48.0.53 %
Breite 97.77 % der Maps
Konter-Sicherheit 98.40.2 %
Stern-Rate 96.30.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 98. heißt „besser als 98 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 31.08., 29 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 31.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 54.8% aus 873 Einsätzen04.08. — 54.4% aus 5.378 Einsätzen05.08. — 52.9% aus 17.488 Einsätzen06.08. — 54.3% aus 11.815 Einsätzen07.08. — 51.7% aus 2.447 Einsätzen08.08. — 49.7% aus 2.354 Einsätzen09.08. — 51.8% aus 2.833 Einsätzen10.08. — 53.4% aus 8.535 Einsätzen11.08. — 53.0% aus 25.632 Einsätzen12.08. — 53.6% aus 40.491 Einsätzen13.08. — 53.9% aus 41.015 Einsätzen14.08. — 54.6% aus 39.334 Einsätzen15.08. — 53.8% aus 37.694 Einsätzen16.08. — 54.0% aus 39.569 Einsätzen17.08. — 54.2% aus 39.350 Einsätzen18.08. — 54.4% aus 35.255 Einsätzen19.08. — 53.8% aus 10.659 Einsätzen20.08. — 60.3% aus 22.263 Einsätzen21.08. — 58.2% aus 30.871 Einsätzen22.08. — 57.2% aus 23.761 Einsätzen23.08. — 56.4% aus 21.814 Einsätzen24.08. — 58.1% aus 31.881 Einsätzen25.08. — 58.7% aus 31.873 Einsätzen26.08. — 59.1% aus 30.288 Einsätzen27.08. — 58.2% aus 25.482 Einsätzen28.08. — 58.2% aus 25.650 Einsätzen29.08. — 57.6% aus 24.560 Einsätzen30.08. — 57.4% aus 24.097 Einsätzen31.08. — 56.7% aus 20.767 Einsätzen
54.8%03.08. 56.7%31.08.

Pickrate

03.08. — 0.2% aus 873 Einsätzen04.08. — 0.2% aus 5.378 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 17.488 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 11.815 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 2.447 Einsätzen08.08. — 0.3% aus 2.354 Einsätzen09.08. — 0.3% aus 2.833 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 8.535 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 25.632 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 40.491 Einsätzen13.08. — 0.5% aus 41.015 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 39.334 Einsätzen15.08. — 0.5% aus 37.694 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 39.569 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 39.350 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 35.255 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 10.659 Einsätzen20.08. — 0.5% aus 22.263 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 30.871 Einsätzen22.08. — 0.6% aus 23.761 Einsätzen23.08. — 0.6% aus 21.814 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 31.881 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 31.873 Einsätzen26.08. — 0.6% aus 30.288 Einsätzen27.08. — 0.5% aus 25.482 Einsätzen28.08. — 0.5% aus 25.650 Einsätzen29.08. — 0.5% aus 24.560 Einsätzen30.08. — 0.5% aus 24.097 Einsätzen31.08. — 0.5% aus 20.767 Einsätzen
0.2%03.08. 0.5%31.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −18.3 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 18.3 Punkte (Ausgleichsgerade 66.1% auf 47.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 67.0% aus 1.250 SpielenSilber — 64.6% aus 11.802 SpielenGold — 60.5% aus 162.462 SpielenDiamant — 55.9% aus 119.461 SpielenMythisch — 53.5% aus 327.027 SpielenLegendär — 53.0% aus 49.768 SpielenMeister — 55.3% aus 1.077 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Alle Ränge).

MapWinrateSpieleTrust
Parallel Plays Hot Zone 62.5%
68501 100
Dueling Beetles Hot Zone 59.7%
18462 100
Double Swoosh Gem Grab 59.0%
17272 100
Sneaky Fields Brawl Ball 58.3%
31821 100
Flaring Phoenix Knockout 58.6%
11451 95
Center Stage Brawl Ball 58.3%
18400 100
Hard Rock Mine Gem Grab 58.1%
8546 91
Triple Dribble Brawl Ball 57.4%
16435 100
Open Business Hot Zone 57.1%
13267 97
Gem Fort Gem Grab 56.9%
13383 97
Belle's Rock Knockout 56.9%
6774 87
Ring of Fire Hot Zone 56.3%
9705 93
Hot Potato Heist 56.5%
4160 80
Pinball Dreams Brawl Ball 55.7%
9399 92
Layer Cake Bounty 55.5%
9786 93
Spiraling Out Brawl Ball 55.1%
9753 93
Undermine Gem Grab 55.2%
7709 89
Out in the Open Knockout 55.1%
4744 82
New Horizons Knockout 55.0%
5144 83
Beach Ball Brawl Ball 54.8%
6099 86
Pinhole Punt Brawl Ball 58.9%
574 50
Dry Season Bounty 54.1%
4434 81
Rustic Arcade Gem Grab 53.3%
1987 69
Hideout Bounty 51.5%
3740 78
Pit Stop Heist 51.7%
1898 68
Kaboom Canyon Heist 51.2%
2585 73
Shooting Star Bounty 50.2%
2944 75
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 49.1%
6888 87
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 48.9%
4830 82
Safe Zone Heist 48.5%
2041 69
Safe(r) Zone Heist 49.0%
1022 59
Bridge Too Far Heist 47.6%
1607 66

Wer schlägt Doug und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Doug, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Mr.unrandom Legendär 47 43.8% 70.2%
2 JUDAS🪐 Legendär 31 43.6% 80.6%
3 ブロ女にタイマン負けた男です Meister 31 42.7% 77.4%
4 Code:Vtzim Mythisch 55 42.5% 63.6%
5 鬥士 Diamant 27 41.7% 77.8%