Beste Map: Flaring Phoenix mit 58.4% aus 173 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (54.9% gegen 47.8%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Meisterändern
05.08. bis 11.08., 3 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 11.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −13.4 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 13.4 Punkte (Ausgleichsgerade 62.1% auf 48.7%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix Vorsaison |
58.4% | 173 | 32 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
65.1% | 63 | 17 | ||
Out in the Open Vorsaison |
62.5% | 24 | 3 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
75.0% | 12 | 0 | ||
Center Stage Vorsaison |
70.0% | 10 | 0 | ||
New Horizons Vorsaison |
50.0% | 70 | 19 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
51.2% | 43 | 11 | ||
Dry Season Vorsaison |
42.9% | 21 | 1 | ||
Open Business Vorsaison |
38.5% | 13 | 0 | ||
Layer Cake Vorsaison |
42.6% | 47 | 13 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Doug abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 44.0% gegen Hank in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Doug läuft dabei in 1 Kreis — wen Doug schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Doug schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bibi
65.0%
1.236 Spiele
Bull
65.6%
972 Spiele
Griff
63.0%
1.525 Spiele
Emz
62.9%
991 Spiele
Rico
62.7%
1.026 Spiele
Frank
63.0%
881 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Doug, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste