Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Draco

Tank Legendary Alle Spiele Brawl Ball
58.2%Winrate in Brawl Ball
83.033Spiele
100Trust Score
18. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 75.6% aus 3.493 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 25.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 83.58.2 %
Beliebtheit 25.0.29 %
Breite 82.42 % der Maps
Konter-Sicherheit 44.35.6 %
Stern-Rate 51.20.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 83. heißt „besser als 83 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 58.8% aus 1.554 Einsätzen05.08. — 57.0% aus 6.423 Einsätzen06.08. — 61.1% aus 3.618 Einsätzen07.08. — 54.9% aus 661 Einsätzen08.08. — 57.5% aus 1.036 Einsätzen09.08. — 58.3% aus 932 Einsätzen10.08. — 57.9% aus 1.595 Einsätzen11.08. — 57.5% aus 4.429 Einsätzen12.08. — 57.6% aus 5.595 Einsätzen13.08. — 56.0% aus 6.987 Einsätzen14.08. — 56.5% aus 6.563 Einsätzen15.08. — 56.5% aus 5.828 Einsätzen16.08. — 56.2% aus 6.687 Einsätzen17.08. — 58.7% aus 4.628 Einsätzen18.08. — 60.2% aus 6.141 Einsätzen19.08. — 59.0% aus 6.571 Einsätzen20.08. — 60.6% aus 2.787 Einsätzen21.08. — 60.2% aus 1.863 Einsätzen22.08. — 59.6% aus 1.998 Einsätzen23.08. — 61.3% aus 1.461 Einsätzen24.08. — 61.8% aus 2.964 Einsätzen25.08. — 63.6% aus 2.431 Einsätzen
58.8%04.08. 63.6%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 1.554 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 6.423 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 3.618 Einsätzen07.08. — 0.4% aus 661 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 1.036 Einsätzen09.08. — 0.3% aus 932 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 1.595 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 4.429 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 5.595 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 6.987 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 6.563 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 5.828 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 6.687 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 4.628 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 6.141 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 6.571 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 2.787 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 1.863 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 1.998 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 1.461 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 2.964 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 2.431 Einsätzen
0.3%04.08. 0.3%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deadlock Brawl Ball 63.9%
4133 80
Backyard Bowl Brawl Ball 62.4%
2076 69
Match 1123581321 Brawl Ball 61.2%
3739 78
Sunny Soccer Brawl Ball 60.3%
6742 87
Pinball Dreams Brawl Ball 59.2%
5603 84
Spiraling Out Brawl Ball 59.3%
4265 80
Nutmeg Brawl Ball 59.3%
4315 80
Super Beach Brawl Ball 58.6%
9507 92
Sneaky Fields Brawl Ball 57.9%
5690 85
Beach Ball Brawl Ball 57.7%
6511 87
Grass Knot Brawl Ball 57.7%
5095 83
Bustling Business Brawl Ball 57.5%
5552 84
Pinhole Punt Brawl Ball 56.6%
9143 92
Triple Dribble Brawl Ball 55.2%
5598 84
Singed Earth Brawl Ball 55.4%
1571 65
No Good Deed Brawl Ball 52.1%
1849 68
Slalom Slam Brawl Ball 50.6%
1439 64
Pool Party Brawl Ball 45.4%
205 35

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Draco abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 29.1% gegen Mico in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.6%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bibi 58.0% 407 Spiele Rico 56.3% 483 Spiele Griff 53.8% 699 Spiele Bull 53.8% 314 Spiele Trunk 53.2% 355 Spiele El Primo 55.8% 138 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Draco, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 İNDORAPTOR Legendär 65 39.9% 58.5%
2 Shizodiskoteka6 Mythisch 68 33.2% 42.6%