Beste Map: Triple Dribble mit 50.0% aus 2.013 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 5.1 Punkte besser als in langen (52.8% gegen 47.7%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Meisterändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Triple Dribble Vorsaison |
50.0% | 2013 | 69 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
48.3% | 2020 | 69 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
47.6% | 3434 | 77 | ||
Center Stage Vorsaison |
45.9% | 1729 | 67 | ||
Gem Fort Vorsaison |
43.4% | 4059 | 79 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
43.2% | 4783 | 82 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
43.3% | 3433 | 77 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
43.5% | 2408 | 72 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
42.7% | 2214 | 70 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
41.8% | 2723 | 74 | ||
Undermine Vorsaison |
41.2% | 3212 | 76 | ||
Open Business Vorsaison |
41.1% | 3547 | 77 | ||
Out in the Open Vorsaison |
41.3% | 1448 | 64 | ||
Layer Cake Vorsaison |
40.8% | 2926 | 75 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
40.7% | 2208 | 70 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
40.3% | 2723 | 74 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
40.3% | 2268 | 71 | ||
Safe Zone Vorsaison |
40.0% | 1817 | 67 | ||
Dry Season Vorsaison |
37.5% | 1456 | 64 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
35.3% | 1577 | 65 | ||
Shooting Star Vorsaison |
34.3% | 1137 | 60 |
Wer schlägt El Primo und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf El Primo, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | じゃあこれでいい | Mythisch | 21 | 36.0% | 71.4% |
| 2 | タマタマ | Mythisch | 49 | 35.1% | 51.0% |
| 3 | 철퍼덕뒹굴뒹굴 | Mythisch | 24 | 34.0% | 58.3% |
| 4 | binniguyen | Diamant | 20 | 33.6% | 60.0% |
| 5 | DaVinci | Diamant | 21 | 33.3% | 57.1% |