Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Eve

Damage Mythic Rangliste · Alle Ränge
48.0%Winrate über alle Maps
80.982Spiele
100Trust Score
69. von 105Platz nach Score
+27.2Skill-Bonus

Beste Map: Out in the Open mit 55.2% aus 15.163 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 5.Stern-Rate
Siegquote 36.48.0 %
Beliebtheit 13.0.14 %
Breite 34.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 5.14.3 %
Stern-Rate 10.11.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 36. heißt „besser als 36 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 31.08., 29 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 31.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 50.9% aus 601 Einsätzen04.08. — 52.2% aus 3.888 Einsätzen05.08. — 54.2% aus 10.502 Einsätzen06.08. — 51.7% aus 4.880 Einsätzen07.08. — 56.8% aus 1.593 Einsätzen08.08. — 54.4% aus 1.686 Einsätzen09.08. — 54.2% aus 1.905 Einsätzen10.08. — 52.5% aus 5.811 Einsätzen11.08. — 53.6% aus 14.030 Einsätzen12.08. — 53.6% aus 16.828 Einsätzen13.08. — 54.8% aus 14.396 Einsätzen14.08. — 54.1% aus 13.129 Einsätzen15.08. — 53.8% aus 12.650 Einsätzen16.08. — 53.9% aus 12.691 Einsätzen17.08. — 54.0% aus 12.432 Einsätzen18.08. — 54.6% aus 10.591 Einsätzen19.08. — 54.9% aus 3.205 Einsätzen20.08. — 34.4% aus 7.603 Einsätzen21.08. — 43.1% aus 7.964 Einsätzen22.08. — 49.8% aus 5.186 Einsätzen23.08. — 51.3% aus 4.885 Einsätzen24.08. — 50.2% aus 7.750 Einsätzen25.08. — 50.0% aus 6.979 Einsätzen26.08. — 49.3% aus 6.252 Einsätzen27.08. — 49.4% aus 6.445 Einsätzen28.08. — 50.0% aus 6.427 Einsätzen29.08. — 50.0% aus 6.711 Einsätzen30.08. — 50.3% aus 7.409 Einsätzen31.08. — 51.3% aus 7.097 Einsätzen
50.9%03.08. 51.3%31.08.

Pickrate

03.08. — 0.2% aus 601 Einsätzen04.08. — 0.2% aus 3.888 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 10.502 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 4.880 Einsätzen07.08. — 0.2% aus 1.593 Einsätzen08.08. — 0.2% aus 1.686 Einsätzen09.08. — 0.2% aus 1.905 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 5.811 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 14.030 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 16.828 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 14.396 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 13.129 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 12.650 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 12.691 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 12.432 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 10.591 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 3.205 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 7.603 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 7.964 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 5.186 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 4.885 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 7.750 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 6.979 Einsätzen26.08. — 0.1% aus 6.252 Einsätzen27.08. — 0.1% aus 6.445 Einsätzen28.08. — 0.1% aus 6.427 Einsätzen29.08. — 0.1% aus 6.711 Einsätzen30.08. — 0.2% aus 7.409 Einsätzen31.08. — 0.2% aus 7.097 Einsätzen
0.2%03.08. 0.2%31.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +27.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 27.2 Punkte (Ausgleichsgerade 34.6% auf 61.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 36.7% aus 780 SpielenSilber — 20.5% aus 7.496 SpielenGold — 47.9% aus 28.845 SpielenDiamant — 55.6% aus 21.698 SpielenMythisch — 54.0% aus 120.800 SpielenLegendär — 51.9% aus 40.153 SpielenMeister — 47.1% aus 408 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Alle Ränge).

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open Knockout 55.2%
15163 99
Bridge Too Far Heist 54.7%
12393 96
Safe Zone Heist 51.6%
7661 89
Kaboom Canyon Heist 50.8%
7924 89
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.6%
1835 68
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 51.7%
1566 65
Shooting Star Bounty 50.5%
4303 80
Safe(r) Zone Heist 49.6%
3362 77
Ring of Fire Hot Zone 47.7%
2096 70
Dry Season Bounty 47.6%
2246 71
New Horizons Knockout 46.9%
2733 74
Rustic Arcade Gem Grab 47.6%
1098 60
Flaring Phoenix Knockout 44.5%
2426 72
Hideout Bounty 44.4%
2324 71
Layer Cake Bounty 44.5%
1690 66
Pinhole Punt Brawl Ball 40.7%
27 4
Hard Rock Mine Gem Grab 42.3%
1330 63
Undermine Gem Grab 41.8%
1349 63
Gem Fort Gem Grab 40.9%
1189 61
Belle's Rock Knockout 40.3%
1765 67
Double Swoosh Gem Grab 38.0%
1162 61
Parallel Plays Hot Zone 32.6%
1334 63
Hot Potato Heist 32.3%
1060 59
Open Business Hot Zone 31.3%
976 58
Dueling Beetles Hot Zone 29.2%
835 56
Beach Ball Brawl Ball 24.0%
304 41
Spiraling Out Brawl Ball 27.9%
779 55
Pit Stop Heist 25.5%
635 52
Pinball Dreams Brawl Ball 25.5%
764 54
Center Stage Brawl Ball 22.8%
746 54
Sneaky Fields Brawl Ball 19.9%
639 52
Triple Dribble Brawl Ball 19.3%
669 53

Wer schlägt Eve und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Eve, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝑱𝑼𝑫𝑨𝑺🌒 Legendär 45 39.2% 57.8%
2 ccc Legendär 20 39.1% 75.0%
3 Lobbo Legendär 32 38.9% 62.5%
4 Wanou II Meister 23 37.9% 65.2%
5 SP|soe Legendär 23 37.9% 65.2%