Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Eating Good!. 18.08. bis 31.08., 4 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 92 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 18.08. und vom 31.08.
Direkte Duelle in Heist: wie Fang abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Eating Good!. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Mico
57.9%
2.715 Spiele
Chuck
57.2%
2.738 Spiele
Nori
55.8%
7.271 Spiele
Bull
54.9%
1.280 Spiele
Bolt
54.5%
591 Spiele
Edgar
50.5%
8.279 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Fang, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Sachin | Meister | 203 | 52.8% | 65.0% |
| 2 | Kicker Dude | Legendär | 81 | 46.2% | 65.4% |
| 3 | 5s lou super | Legendär | 34 | 42.5% | 73.5% |
| 4 | ProFiƥ | Meister | 26 | 42.2% | 80.8% |
| 5 | RickOwens | Legendär | 47 | 41.6% | 63.8% |