Beste Map: Hard Rock Mine mit 48.5% aus 33 Spielen.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 11.2 Punkte besser als in kurzen (43.7% gegen 32.6%, Trennlinie 81 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Bronzeändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine Vorsaison |
48.5% | 33 | 7 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
50.0% | 20 | 0 | ||
Safe Zone ![]() |
50.0% | 16 | 0 | ||
Gem Fort Vorsaison |
47.8% | 23 | 2 | ||
Hot Potato ![]() |
43.5% | 23 | 2 | ||
Undermine ![]() |
43.5% | 23 | 2 | ||
Spiraling Out ![]() |
42.9% | 21 | 1 | ||
Double Swoosh ![]() |
42.1% | 19 | 0 | ||
Out in the Open ![]() |
40.0% | 15 | 0 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
40.0% | 20 | 0 | ||
Shooting Star Vorsaison |
38.9% | 18 | 0 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
40.7% | 27 | 4 | ||
Dry Season Vorsaison |
40.0% | 25 | 3 | ||
Rustic Arcade ![]() |
40.6% | 32 | 7 | ||
Ring of Fire ![]() |
36.0% | 25 | 3 | ||
Pinball Dreams ![]() |
33.3% | 21 | 1 | ||
Sneaky Fields ![]() |
33.3% | 21 | 1 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
31.6% | 19 | 0 | ||
Bridge Too Far ![]() |
29.2% | 24 | 3 | ||
Belle's Rock ![]() |
27.3% | 22 | 1 | ||
New Horizons Vorsaison |
27.3% | 22 | 1 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
33.3% | 36 | 9 | ||
Hideout ![]() |
29.6% | 27 | 4 | ||
Layer Cake ![]() |
21.1% | 19 | 0 | ||
Pit Stop ![]() |
21.1% | 19 | 0 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
28.1% | 32 | 7 | ||
Open Business Vorsaison |
25.8% | 31 | 7 | ||
Center Stage Vorsaison |
17.4% | 23 | 2 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Fang abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 30.4% gegen Jessie in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.3%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
60.2%
2.309 Spiele
Edgar
58.5%
1.656 Spiele
Bolt
62.0%
237 Spiele
Najia
59.4%
352 Spiele
Willow
55.8%
878 Spiele
Spike
58.8%
359 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Fang, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kicker Dude | Legendär | 25 | 36.9% | 76.0% |
| 2 | ぞみち | Diamant | 22 | 32.6% | 59.1% |
| 3 | 不知道叫什麼TW | Diamant | 21 | 32.0% | 57.1% |
| 4 | ははは | Mythisch | 29 | 31.2% | 48.3% |
| 5 | ジョタ | Diamant | 24 | 31.0% | 50.0% |