Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Fang

Assassine Mythic Rangliste · Diamant Flaring Phoenix Knockout
51.0%Winrate auf Flaring Phoenix
2.481Spiele hier
1.1%Pickrate
72Trust Score
29. von 105Platz auf dieser Map

Steckbrief

Für Knockout, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Diamant sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 38.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 70.51.1 %
Beliebtheit 71.1.22 %
Breite 38.11 % der Maps
Konter-Sicherheit 54.35.3 %
Stern-Rate 82.27.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 82. heißt „besser als 82 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Flaring Phoenix. 04.08. bis 24.08., 16 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 24.08.

Winrate

04.08. — 44.1% aus 68 Einsätzen05.08. — 47.2% aus 229 Einsätzen06.08. — 53.2% aus 201 Einsätzen12.08. — 40.8% aus 125 Einsätzen13.08. — 44.3% aus 174 Einsätzen14.08. — 44.2% aus 199 Einsätzen15.08. — 48.7% aus 187 Einsätzen16.08. — 51.0% aus 206 Einsätzen17.08. — 54.0% aus 213 Einsätzen18.08. — 46.9% aus 254 Einsätzen19.08. — 46.8% aus 62 Einsätzen20.08. — 51.6% aus 411 Einsätzen21.08. — 50.9% aus 829 Einsätzen22.08. — 51.2% aus 572 Einsätzen23.08. — 49.4% aus 393 Einsätzen24.08. — 52.2% aus 276 Einsätzen
44.1%04.08. 52.2%24.08.

Pickrate

04.08. — 1.0% aus 68 Einsätzen05.08. — 1.1% aus 229 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 201 Einsätzen12.08. — 1.4% aus 125 Einsätzen13.08. — 1.3% aus 174 Einsätzen14.08. — 1.3% aus 199 Einsätzen15.08. — 1.2% aus 187 Einsätzen16.08. — 1.1% aus 206 Einsätzen17.08. — 1.1% aus 213 Einsätzen18.08. — 1.4% aus 254 Einsätzen19.08. — 1.3% aus 62 Einsätzen20.08. — 0.9% aus 411 Einsätzen21.08. — 1.1% aus 829 Einsätzen22.08. — 1.2% aus 572 Einsätzen23.08. — 1.1% aus 393 Einsätzen24.08. — 1.2% aus 276 Einsätzen
1.0%04.08. 1.2%24.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Flaring Phoenix — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −2.0 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Gold — 51.7% aus 3.297 SpielenDiamant — 49.6% aus 4.514 SpielenMythisch — 48.8% aus 20.413 SpielenLegendär — 50.1% aus 4.122 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Fang abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Flaring Phoenix. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 58.2% 5.145 Spiele Bolt 61.2% 492 Spiele Edgar 56.1% 3.808 Spiele Tick 55.9% 1.469 Spiele Grom 58.8% 502 Spiele Spike 56.3% 780 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Fang, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Kicker Dude Legendär 34 40.5% 70.6%
2 Pokego Legendär 36 39.7% 66.7%
3 やめてください Mythisch 45 37.4% 55.6%
4 特攻隊 Mythisch 21 36.5% 66.7%
5 xumidude_ Mythisch 24 36.3% 62.5%