Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Hot Potato. 03.08. bis 27.08., 5 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 151 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 27.08.
Direkte Duelle in Heist: wie Frank abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Hot Potato. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Frank läuft dabei in 5 Kreisen — wen Frank schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Frank schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Mico
57.3%
1.500 Spiele
Nori
53.2%
6.951 Spiele
Chuck
54.1%
1.502 Spiele
Edgar
49.8%
8.316 Spiele
Trunk
49.9%
1.487 Spiele
Bull
50.2%
1.075 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Frank, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 好 | Spike | Legendär | 32 | 45.5% | 90.6% |
| 2 | lordex☯️ | Meister | 27 | 44.2% | 92.6% |
| 3 | Ali | Meister | 36 | 43.9% | 80.6% |
| 4 | NAMA Dreit | Legendär | 170 | 43.2% | 53.5% |
| 5 | 威寶天糖 | Meister | 21 | 41.2% | 90.5% |