Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gale

Kontrolle Epic Rangliste · Diamant Gem Grab
51.8%Winrate in Gem Grab
4.175Spiele
80Trust Score
33. von 105Platz in Gem Grab

Beste Map: Ring of Fire mit 54.1% aus 1.264 Spielen.

Gewinnt spät — in Gem Grab in langen Runden 4.0 Punkte besser als in kurzen (51.9% gegen 47.9%, Trennlinie 103 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 37.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 70.51.8 %
Beliebtheit 37.0.30 %
Breite 51.17 % der Maps
Konter-Sicherheit 85.40.9 %
Stern-Rate 66.26.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 85. heißt „besser als 85 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 17 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 216 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 58.6% aus 266 Einsätzen05.08. — 51.5% aus 936 Einsätzen06.08. — 53.9% aus 614 Einsätzen11.08. — 47.5% aus 221 Einsätzen12.08. — 48.0% aus 556 Einsätzen13.08. — 45.6% aus 586 Einsätzen14.08. — 50.5% aus 719 Einsätzen15.08. — 51.6% aus 668 Einsätzen16.08. — 46.3% aus 775 Einsätzen17.08. — 49.0% aus 833 Einsätzen18.08. — 51.3% aus 813 Einsätzen20.08. — 51.9% aus 539 Einsätzen21.08. — 51.9% aus 940 Einsätzen22.08. — 53.1% aus 779 Einsätzen23.08. — 49.6% aus 567 Einsätzen24.08. — 52.4% aus 775 Einsätzen25.08. — 51.0% aus 575 Einsätzen
58.6%04.08. 51.0%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.6% aus 266 Einsätzen05.08. — 0.7% aus 936 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 614 Einsätzen11.08. — 0.9% aus 221 Einsätzen12.08. — 0.9% aus 556 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 586 Einsätzen14.08. — 0.7% aus 719 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 668 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 775 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 833 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 813 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 539 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 940 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 779 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 567 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 775 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 575 Einsätzen
0.6%04.08. 0.3%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 30.0% aus 464 SpielenSilber — 42.5% aus 1.006 SpielenGold — 50.5% aus 6.912 SpielenDiamant — 50.7% aus 11.588 SpielenMythisch — 48.9% aus 93.096 SpielenLegendär — 47.5% aus 14.512 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Undermine Gem Grab 53.5%
860 56
Gem Fort Gem Grab 53.2%
855 56
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 52.6%
1005 59
Rustic Arcade Gem Grab 52.6%
692 53
Double Swoosh Gem Grab 50.5%
916 57
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 49.4%
1080 60
Hard Rock Mine Gem Grab 49.3%
852 56

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Gale abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 30.5% gegen Dynamike in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 71.4% 545 Spiele Edgar 54.7% 2.045 Spiele Mortis 55.0% 1.081 Spiele Bo 54.2% 1.071 Spiele Bull 56.6% 396 Spiele Fang 54.7% 494 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gale, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 PK|Marx Legendär 25 35.0% 60.0%
2 JAU Mythisch 32 34.4% 53.1%
3 まーちゃ Diamant 25 32.3% 48.0%
4 卵泥棒 Diamant 38 31.7% 42.1%
5 わくわく Legendär 22 31.5% 45.5%