Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gene

Kontrolle Mythic Trophäen Brawl Ball
46.0%Winrate in Brawl Ball
54.795Spiele
100Trust Score
90. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: Think Ahead mit 59.6% aus 7.524 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 0.Stern-Rate
Siegquote 16.46.0 %
Beliebtheit 6.0.15 %
Breite 12.11 % der Maps
Konter-Sicherheit 0.11.6 %
Stern-Rate 2.7.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 16. heißt „besser als 16 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 31.08., 26 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 31.08.

Winrate

04.08. — 50.8% aus 474 Einsätzen05.08. — 49.2% aus 2.246 Einsätzen06.08. — 46.9% aus 1.720 Einsätzen09.08. — 48.1% aus 694 Einsätzen10.08. — 46.1% aus 783 Einsätzen11.08. — 47.5% aus 1.795 Einsätzen12.08. — 46.1% aus 2.489 Einsätzen13.08. — 37.2% aus 4.070 Einsätzen14.08. — 38.4% aus 3.680 Einsätzen15.08. — 38.7% aus 3.461 Einsätzen16.08. — 40.0% aus 4.022 Einsätzen17.08. — 45.0% aus 3.487 Einsätzen18.08. — 45.7% aus 3.507 Einsätzen19.08. — 46.5% aus 3.468 Einsätzen20.08. — 36.4% aus 1.638 Einsätzen21.08. — 43.8% aus 776 Einsätzen22.08. — 42.2% aus 728 Einsätzen23.08. — 43.5% aus 1.075 Einsätzen24.08. — 53.3% aus 1.936 Einsätzen25.08. — 52.5% aus 1.886 Einsätzen26.08. — 54.4% aus 1.723 Einsätzen27.08. — 54.7% aus 1.576 Einsätzen28.08. — 55.6% aus 1.364 Einsätzen29.08. — 57.2% aus 1.774 Einsätzen30.08. — 56.4% aus 2.283 Einsätzen31.08. — 56.3% aus 1.500 Einsätzen
50.8%04.08. 56.3%31.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 474 Einsätzen05.08. — 0.1% aus 2.246 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 1.720 Einsätzen09.08. — 0.2% aus 694 Einsätzen10.08. — 0.1% aus 783 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 1.795 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 2.489 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 4.070 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 3.680 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 3.461 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 4.022 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 3.487 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 3.507 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 3.468 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 1.638 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 776 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 728 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 1.075 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 1.936 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 1.886 Einsätzen26.08. — 0.1% aus 1.723 Einsätzen27.08. — 0.1% aus 1.576 Einsätzen28.08. — 0.1% aus 1.364 Einsätzen29.08. — 0.1% aus 1.774 Einsätzen30.08. — 0.1% aus 2.283 Einsätzen31.08. — 0.2% aus 1.500 Einsätzen
0.1%04.08. 0.2%31.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 165 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Nutmeg Brawl Ball 53.5%
4047 79
Match 1123581321 Brawl Ball 51.7%
4214 80
Deadlock Brawl Ball 52.5%
1832 68
Spiraling Out Brawl Ball 51.9%
2117 70
Pinball Dreams Brawl Ball 50.3%
4223 80
Grass Knot Brawl Ball 49.8%
4908 82
Sunny Soccer Brawl Ball 49.3%
2588 73
Backyard Bowl Brawl Ball 48.7%
2023 69
Singed Earth Brawl Ball 49.7%
716 54
Beach Ball Brawl Ball 47.5%
3479 77
Bustling Business Brawl Ball 46.7%
4377 81
Pinhole Punt Brawl Ball 44.4%
7156 88
Super Beach Brawl Ball 41.5%
4371 81
Sneaky Fields Brawl Ball 38.4%
3410 77
Pool Party Brawl Ball 28.8%
125 27
Triple Dribble Brawl Ball 32.1%
2750 74
No Good Deed Brawl Ball 28.8%
1290 62
Slalom Slam Brawl Ball 27.9%
1169 61

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Gene abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 4.0% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 45.8% 577 Spiele Edgar 45.0% 655 Spiele Starr Nova 44.5% 119 Spiele Trunk 42.9% 238 Spiele Otis 40.3% 62 Spiele Bibi 42.6% 289 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gene, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Arionシ︎ Meister 102 43.8% 57.8%
2 Smoke🌊 Meister 49 43.2% 67.3%
3 Shinee♡ Meister 112 42.4% 54.5%
4 Merc. Legendär 21 41.6% 85.7%
5 sintezzz.🏴 Meister 32 41.6% 71.9%