Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Griff

Kontrolle Epic Rangliste · Meister Gem Grab
50.6%Winrate in Gem Grab
6.543Spiele
87Trust Score
29. von 88Platz in Gem Grab
−6.6Skill-Bonus

Beste Map: Bridge Too Far mit 57.6% aus 575 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 1.7 Punkte besser als in langen (48.7% gegen 47.0%, Trennlinie 98 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 50.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 50.50.6 %
Beliebtheit 94.5.27 %
Breite 81.27 % der Maps
Konter-Sicherheit 91.40.9 %
Stern-Rate 91.34.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 94. heißt „besser als 94 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 19.08., 17 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 81 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 19.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 4.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 47.9% aus 194 Einsätzen04.08. — 55.6% aus 633 Einsätzen05.08. — 50.1% aus 954 Einsätzen06.08. — 47.0% aus 677 Einsätzen07.08. — 45.0% aus 202 Einsätzen08.08. — 52.8% aus 212 Einsätzen09.08. — 47.0% aus 283 Einsätzen10.08. — 51.1% aus 622 Einsätzen11.08. — 51.3% aus 834 Einsätzen12.08. — 50.0% aus 330 Einsätzen13.08. — 48.0% aus 279 Einsätzen14.08. — 49.8% aus 203 Einsätzen15.08. — 51.9% aus 135 Einsätzen16.08. — 48.5% aus 165 Einsätzen17.08. — 50.3% aus 145 Einsätzen18.08. — 53.7% aus 307 Einsätzen19.08. — 46.5% aus 159 Einsätzen
47.9%03.08. 46.5%19.08.

Pickrate

03.08. — 6.1% aus 194 Einsätzen04.08. — 6.8% aus 633 Einsätzen05.08. — 6.1% aus 954 Einsätzen06.08. — 5.1% aus 677 Einsätzen07.08. — 4.8% aus 202 Einsätzen08.08. — 3.4% aus 212 Einsätzen09.08. — 3.9% aus 283 Einsätzen10.08. — 4.7% aus 622 Einsätzen11.08. — 5.2% aus 834 Einsätzen12.08. — 5.1% aus 330 Einsätzen13.08. — 5.8% aus 279 Einsätzen14.08. — 5.2% aus 203 Einsätzen15.08. — 5.6% aus 135 Einsätzen16.08. — 5.2% aus 165 Einsätzen17.08. — 5.8% aus 145 Einsätzen18.08. — 5.1% aus 307 Einsätzen19.08. — 5.5% aus 159 Einsätzen
6.1%03.08. 5.5%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −6.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 6.6 Punkte (Ausgleichsgerade 56.4% auf 49.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 33.1% aus 1.378 SpielenSilber — 51.3% aus 5.108 SpielenGold — 55.1% aus 100.381 SpielenDiamant — 52.8% aus 124.926 SpielenMythisch — 52.1% aus 887.272 SpielenLegendär — 50.6% aus 264.764 SpielenMeister — 50.6% aus 6.543 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 31 Maps. 1 von 7 Zeilen sind für Meister allein zu dünn und rechnen Legendär mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 53.6%
1021 59
Undermine Gem GrabVorsaison 53.0%
980 58
Gem Fort Gem GrabVorsaison 50.6%
1179 61
Rustic Arcade Gem Grab+Legendär 50.6%
753 54
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 49.9%
1059 59
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 48.6%
1059 59
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 48.3%
987 58

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Griff abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 39.4% gegen Nani in Bounty — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Griff kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 68.3% 8.988 Spiele Doug 61.0% 2.299 Spiele Ash 59.0% 5.097 Spiele Bo 57.6% 16.146 Spiele Bibi 57.9% 7.028 Spiele Bull 57.6% 6.087 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Griff, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 мы все топ Legendär 37 42.6% 78.4%
2 зохор прайм🤍でっ Legendär 34 42.1% 79.4%
3 ВАСЯ Legendär 34 40.4% 73.5%
4 FSE|member5 Diamant 41 40.3% 68.3%
5 Hajime Kashimo Legendär 48 40.2% 64.6%