Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Juju

Artillerie Mythic Alle Spiele Knockout
58.9%Winrate in Knockout
24.410Spiele
100Trust Score
22. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.8% aus 1.078 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 9.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 81.58.9 %
Beliebtheit 9.0.20 %
Breite 67.35 % der Maps
Konter-Sicherheit 93.42.0 %
Stern-Rate 37.19.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 93. heißt „besser als 93 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 216 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 57.8% aus 851 Einsätzen06.08. — 60.5% aus 1.635 Einsätzen07.08. — 62.8% aus 376 Einsätzen08.08. — 59.5% aus 311 Einsätzen09.08. — 59.6% aus 302 Einsätzen10.08. — 53.7% aus 363 Einsätzen11.08. — 61.5% aus 1.220 Einsätzen12.08. — 55.4% aus 877 Einsätzen13.08. — 61.0% aus 2.059 Einsätzen14.08. — 56.9% aus 2.121 Einsätzen15.08. — 59.2% aus 3.483 Einsätzen16.08. — 56.9% aus 3.909 Einsätzen17.08. — 58.2% aus 1.684 Einsätzen18.08. — 57.0% aus 598 Einsätzen19.08. — 57.6% aus 945 Einsätzen20.08. — 62.8% aus 916 Einsätzen21.08. — 59.5% aus 383 Einsätzen22.08. — 56.2% aus 340 Einsätzen23.08. — 62.0% aus 540 Einsätzen24.08. — 58.3% aus 585 Einsätzen25.08. — 66.1% aus 706 Einsätzen
57.8%05.08. 66.1%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 851 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 1.635 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 376 Einsätzen08.08. — 0.3% aus 311 Einsätzen09.08. — 0.3% aus 302 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 363 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 1.220 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 877 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 2.059 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 2.121 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 3.483 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 3.909 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 1.684 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 598 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 945 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 916 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 383 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 340 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 540 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 585 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 706 Einsätzen
0.2%05.08. 0.1%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 19 von 163 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 63.3%
3121 76
Konnakol Knockout 59.3%
4168 80
Flowing Springs Knockout 60.2%
1519 65
Leaping Dogs Knockout 61.0%
935 58
Split Difference Knockout 58.7%
2601 73
Double Decker Knockout 62.7%
509 48
Crab Claws Knockout 59.4%
1127 60
Out in the Open Knockout 59.5%
1029 59
Streets with No Name Knockout 58.1%
1806 67
Please Remain Standing Knockout 60.6%
556 50
Close Call Knockout 57.3%
1172 61
Jungle Top Knockout 56.2%
2078 69
Opening Move Knockout 58.5%
704 53
Goldarm Gulch Knockout 57.4%
948 58
Think Ahead Knockout 55.5%
815 55
Chivalry Knockout 54.3%
623 51
New Perspective Knockout 54.2%
459 47
Healthy Middle Ground Knockout 53.3%
30 6
Deep End Knockout 41.1%
202 35

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Juju abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 27.1% gegen Mico in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Niemand kontert Juju hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Edgar 57.1% 417 Spiele Brock 54.2% 648 Spiele Gray 60.1% 163 Spiele Spike 56.9% 109 Spiele Mortis 55.6% 126 Spiele Piper 51.7% 298 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Juju, sortiert nach der Wilson-Schranke.

Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.