Beste Map: Eating Good! mit 63.1% aus 8.890 Spielen.
04.08. bis 31.08., 28 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 31.08.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 167 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Leaping Dogs ![]() |
61.9% | 7270 | 88 | ||
Out in the Open ![]() |
59.9% | 7025 | 88 | ||
Konnakol ![]() |
59.2% | 12394 | 96 | ||
Think Ahead ![]() |
59.1% | 7428 | 89 | ||
Opening Move ![]() |
58.9% | 4983 | 83 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
58.9% | 4634 | 81 | ||
Crab Claws ![]() |
58.8% | 5302 | 83 | ||
Please Remain Standing ![]() |
59.1% | 2498 | 72 | ||
Double Decker ![]() |
59.4% | 2057 | 69 | ||
Belle's Rock ![]() |
57.7% | 7894 | 89 | ||
New Perspective ![]() |
58.8% | 2459 | 72 | ||
Streets with No Name ![]() |
55.9% | 4628 | 81 | ||
Chivalry ![]() |
56.1% | 2922 | 75 | ||
Jungle Top ![]() |
53.7% | 6246 | 86 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
62.6% | 155 | 31 | ||
Split Difference ![]() |
44.0% | 3476 | 77 | ||
Close Call ![]() |
43.1% | 1909 | 68 | ||
Flowing Springs ![]() |
40.9% | 1750 | 67 | ||
Deep End ![]() |
39.3% | 458 | 47 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
0.0% | 46 | 12 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Kaze abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 24.6% gegen Doug in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Kaze läuft dabei in 28 Kreisen — wen Kaze schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Kaze schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Pearl
55.1%
2.137 Spiele
Trunk
53.7%
9.276 Spiele
Tara
55.8%
1.268 Spiele
Bolt
52.2%
2.324 Spiele
Nita
52.8%
1.335 Spiele
Darryl
52.6%
1.248 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kaze, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ::::::::::::::: | Meister | 114 | 50.6% | 68.4% |
| 2 | Ygritte | Legendär | 76 | 49.7% | 73.7% |
| 3 | Flagger | Meister | 82 | 49.5% | 72.0% |
| 4 | どこ行くねん点P | Meister | 121 | 49.2% | 65.3% |
| 5 | ゲイに昇格したいニューハーフ | Legendär | 100 | 47.6% | 65.0% |