Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Supercut. 10.08. bis 17.08., 3 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 10.08. und vom 17.08.
Direkte Duelle in Bounty: wie Kaze abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Supercut. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
60.5%
1.889 Spiele
Pearl
55.1%
802 Spiele
Tick
52.1%
3.544 Spiele
Brock
49.8%
9.592 Spiele
Mr. P
55.4%
271 Spiele
Grom
51.9%
883 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kaze, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rem🦋 | Legendär | 20 | 38.6% | 90.0% |
| 2 | 嫁溺愛 | Legendär | 27 | 38.5% | 77.8% |
| 3 | For7ius | Legendär | 38 | 37.9% | 65.8% |
| 4 | Itoshi Rin | Legendär | 39 | 36.0% | 59.0% |
| 5 | いにしえの深海魚 | Diamant | 27 | 35.0% | 63.0% |