Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Kenji

Assassine Legendary Alle Spiele Hot Zone
55.8%Winrate in Hot Zone
80.724Spiele
100Trust Score
15. von 106Platz in Hot Zone

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 71.2% aus 16.441 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 54.
Siegquote 85.55.8 %
Beliebtheit 92.2.07 %
Breite 64.34 % der Maps
Konter-Sicherheit 85.40.1 %
Stern-Rate 54.20.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 92. heißt „besser als 92 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

06.08. bis 24.08., 17 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

06.08. — 55.2% aus 7.603 Einsätzen07.08. — 54.1% aus 521 Einsätzen08.08. — 55.9% aus 1.042 Einsätzen09.08. — 57.9% aus 653 Einsätzen10.08. — 53.5% aus 1.029 Einsätzen11.08. — 51.9% aus 988 Einsätzen12.08. — 52.4% aus 2.606 Einsätzen13.08. — 58.5% aus 8.304 Einsätzen14.08. — 57.3% aus 25.298 Einsätzen15.08. — 57.4% aus 9.786 Einsätzen16.08. — 55.9% aus 8.447 Einsätzen17.08. — 56.6% aus 1.833 Einsätzen18.08. — 49.9% aus 2.231 Einsätzen19.08. — 54.1% aus 1.158 Einsätzen20.08. — 54.7% aus 3.583 Einsätzen22.08. — 48.8% aus 1.346 Einsätzen24.08. — 48.4% aus 2.977 Einsätzen
55.2%06.08. 48.4%24.08.

Pickrate

06.08. — 2.1% aus 7.603 Einsätzen07.08. — 1.6% aus 521 Einsätzen08.08. — 2.4% aus 1.042 Einsätzen09.08. — 1.5% aus 653 Einsätzen10.08. — 2.2% aus 1.029 Einsätzen11.08. — 2.1% aus 988 Einsätzen12.08. — 2.4% aus 2.606 Einsätzen13.08. — 2.2% aus 8.304 Einsätzen14.08. — 2.6% aus 25.298 Einsätzen15.08. — 2.0% aus 9.786 Einsätzen16.08. — 1.6% aus 8.447 Einsätzen17.08. — 1.6% aus 1.833 Einsätzen18.08. — 1.8% aus 2.231 Einsätzen19.08. — 2.6% aus 1.158 Einsätzen20.08. — 1.9% aus 3.583 Einsätzen22.08. — 1.6% aus 1.346 Einsätzen24.08. — 1.7% aus 2.977 Einsätzen
2.1%06.08. 1.7%24.08.

Auf welchen Maps

Hot Zone

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Hot Zone: 12 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Playmaker Hot Zone 58.7%
31487 100
Danger Zone Hot Zone 59.5%
3172 76
Dueling Beetles Hot Zone 56.8%
8479 91
Controller Chaos Hot Zone 57.6%
1647 66
Under Pressure Hot Zone 53.8%
8186 90
Massive Attack Hot Zone 54.1%
4749 82
Parallel Plays Hot Zone 53.5%
4171 80
Reach for the Stars Hot Zone 52.7%
5123 83
In the Liminal Hot Zone 51.7%
3983 79
Open Business Hot Zone 57.2%
257 38
Abracadabra Hot Zone 50.3%
6758 87
Golden Bay Hot Zone 50.6%
2704 73

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Kenji abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 29.0% gegen Trunk in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

R-T 68.5% 926 Spiele Bo 64.3% 4.596 Spiele Doug 65.4% 1.879 Spiele Tick 63.9% 3.154 Spiele Griff 61.6% 5.511 Spiele Hank 65.6% 686 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kenji, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 BS|YUZU Mythisch 35 38.4% 65.7%
2 ぱんぱん Legendär 22 37.1% 72.7%
3 TE|Slick Legendär 37 36.1% 56.8%
4 FZ|Karubyi Legendär 28 34.9% 57.1%
5 -태일- Mythisch 28 34.9% 57.1%