Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.5 Punkte besser als in langen (53.8% gegen 49.3%, Trennlinie 98 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Nur Parallel Plays. 04.08. bis 19.08., 16 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 72 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.
Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −2.8 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 2.8 Punkte (Ausgleichsgerade 47.7% auf 45.0%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Kit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Niemand kontert Kit hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Tick
59.6%
161 Spiele
Doug
57.0%
228 Spiele
Bibi
53.1%
286 Spiele
R-T
58.7%
104 Spiele
Sirius
57.3%
82 Spiele
Bull
55.6%
90 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | エルフ | Diamant | 53 | 36.4% | 56.6% |
| 2 | BIG|Arthur🥥 | Legendär | 21 | 33.7% | 66.7% |
| 3 | 𝚈𝚘𝚍𝚊 侍 | Legendär | 28 | 32.3% | 53.6% |
| 4 | 🧨CryNaMike🧨 | Legendär | 20 | 31.3% | 55.0% |
| 5 | 巨大なチビ | Diamant | 22 | 29.7% | 45.5% |