Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 2.8 Punkte besser als in langen (48.8% gegen 46.0%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Knockout, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Nur Flaring Phoenix. 04.08. bis 25.08., 17 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 124 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Winrate je Rangstufe auf Flaring Phoenix — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −3.6 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Legendär fällt die Winrate um 3.6 Punkte (Ausgleichsgerade 51.6% auf 48.0%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Knockout: wie Kit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Flaring Phoenix. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
61.6%
4.730 Spiele
Darryl
61.5%
2.863 Spiele
Pearl
60.8%
779 Spiele
Brock
55.8%
6.735 Spiele
Tick
57.0%
1.718 Spiele
Grom
59.1%
701 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 𝚈𝚘𝚍𝚊 侍 | Legendär | 90 | 40.9% | 56.7% |
| 2 | BIG|Arthur🥥 | Meister | 39 | 37.6% | 61.5% |
| 3 | エルフ | Mythisch | 56 | 37.5% | 55.4% |
| 4 | たこたこ | Mythisch | 23 | 37.3% | 73.9% |
| 5 | 🧨CryNaMike🧨 | Legendär | 33 | 37.2% | 63.6% |