Beste Map: Flaring Phoenix mit 50.3% aus 744 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 5.2 Punkte besser als in langen (38.4% gegen 43.6%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +6.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.4 Punkte (Ausgleichsgerade 47.3% auf 53.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Bounty▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Bounty: 4 von 30 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hideout ![]() |
47.7% | 576 | 50 | ||
Shooting Star ![]() |
45.7% | 578 | 50 | ||
Dry Season ![]() |
45.5% | 558 | 50 | ||
Layer Cake ![]() |
43.7% | 522 | 49 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Leon abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 28.9% gegen Sirius in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Leon kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
63.2%
1.682 Spiele
Brock
56.7%
10.356 Spiele
Tick
57.2%
3.412 Spiele
Piper
54.3%
8.185 Spiele
Pearl
56.0%
1.258 Spiele
Mandy
54.1%
2.553 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Leon, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | poss | Mythisch | 54 | 39.0% | 59.3% |
| 2 | 龍Kano | Legendär | 24 | 38.1% | 75.0% |
| 3 | 金錒哥 | Diamant | 27 | 37.0% | 66.7% |
| 4 | миша біткоин | Legendär | 27 | 36.1% | 63.0% |
| 5 | CH| 𝓜𝓸𝓱𝓪 | Legendär | 41 | 35.6% | 53.7% |