Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Leon

Assassine Legendary Alle Spiele Heist
32.9%Winrate in Heist
10.246Spiele
93Trust Score
94. von 106Platz in Heist

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.6% aus 2.968 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 7.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 11.32.9 %
Beliebtheit 51.0.47 %
Breite 7.6 % der Maps
Konter-Sicherheit 14.23.0 %
Stern-Rate 33.7.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 51. heißt „besser als 51 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 17 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 98 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 21.9% aus 105 Einsätzen05.08. — 31.7% aus 537 Einsätzen10.08. — 34.1% aus 135 Einsätzen11.08. — 30.8% aus 321 Einsätzen12.08. — 33.7% aus 264 Einsätzen13.08. — 33.7% aus 605 Einsätzen14.08. — 33.9% aus 245 Einsätzen15.08. — 31.4% aus 739 Einsätzen16.08. — 34.7% aus 291 Einsätzen17.08. — 36.7% aus 813 Einsätzen18.08. — 38.2% aus 267 Einsätzen19.08. — 33.2% aus 1.958 Einsätzen20.08. — 35.4% aus 1.138 Einsätzen21.08. — 30.9% aus 893 Einsätzen23.08. — 30.4% aus 579 Einsätzen24.08. — 33.3% aus 129 Einsätzen25.08. — 31.1% aus 849 Einsätzen
21.9%03.08. 31.1%25.08.

Pickrate

03.08. — 0.4% aus 105 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 537 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 135 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 321 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 264 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 605 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 245 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 739 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 291 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 813 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 267 Einsätzen19.08. — 0.5% aus 1.958 Einsätzen20.08. — 0.5% aus 1.138 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 893 Einsätzen23.08. — 0.6% aus 579 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 129 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 849 Einsätzen
0.4%03.08. 0.6%25.08.

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 6 von 168 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Eating Good! Heist 35.2%
945 58
Quintillion Heist 33.9%
4645 81
Photic Doom Heist 31.3%
595 51
Jedna Heist 32.5%
1852 68
Hot Tubs Heist 30.6%
1082 60
Hot Potato Heist 30.6%
1127 60

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Leon abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 28.5% gegen Damian in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 48.9% 1.864 Spiele Mico 48.6% 786 Spiele Chuck 48.8% 602 Spiele Shade 50.0% 192 Spiele Darryl 50.0% 98 Spiele Buzz 42.1% 76 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Leon, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 poss Mythisch 54 39.0% 59.3%
2 龍Kano Legendär 24 38.0% 75.0%
3 金錒哥 Diamant 27 36.9% 66.7%
4 миша біткоин Legendär 27 36.0% 63.0%
5 CH| 𝓜𝓸𝓱𝓪 Legendär 41 35.5% 53.7%