Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Lily

Assassine Mythic Rangliste · Alle Ränge
48.9%Winrate über alle Maps
367.358Spiele
100Trust Score
56. von 105Platz nach Score

Beste Map: Flaring Phoenix mit 53.3% aus 37.417 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 4.2 Punkte besser als in langen (51.1% gegen 46.9%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 45.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 47.48.9 %
Beliebtheit 53.0.62 %
Breite 45.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 48.27.8 %
Stern-Rate 84.25.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 84. heißt „besser als 84 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 01.09., 31 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 01.09.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 52.6% aus 534 Einsätzen03.08. — 46.1% aus 1.782 Einsätzen04.08. — 49.0% aus 10.791 Einsätzen05.08. — 48.2% aus 32.928 Einsätzen06.08. — 47.5% aus 20.337 Einsätzen07.08. — 47.2% aus 4.315 Einsätzen08.08. — 46.9% aus 4.658 Einsätzen09.08. — 47.0% aus 5.556 Einsätzen10.08. — 47.5% aus 15.282 Einsätzen11.08. — 47.3% aus 44.827 Einsätzen12.08. — 47.9% aus 65.691 Einsätzen13.08. — 47.8% aus 64.412 Einsätzen14.08. — 48.0% aus 61.166 Einsätzen15.08. — 48.4% aus 56.798 Einsätzen16.08. — 48.7% aus 56.838 Einsätzen17.08. — 48.5% aus 55.980 Einsätzen18.08. — 48.3% aus 49.493 Einsätzen19.08. — 48.1% aus 14.798 Einsätzen20.08. — 47.1% aus 30.407 Einsätzen21.08. — 48.4% aus 39.031 Einsätzen22.08. — 49.1% aus 29.561 Einsätzen23.08. — 48.9% aus 26.444 Einsätzen24.08. — 49.4% aus 37.689 Einsätzen25.08. — 49.2% aus 36.370 Einsätzen26.08. — 49.5% aus 32.123 Einsätzen27.08. — 49.8% aus 27.929 Einsätzen28.08. — 49.6% aus 28.040 Einsätzen29.08. — 49.1% aus 27.556 Einsätzen30.08. — 49.5% aus 27.675 Einsätzen31.08. — 48.3% aus 23.905 Einsätzen01.09. — 47.6% aus 628 Einsätzen
52.6%02.08. 47.6%01.09.

Pickrate

02.08. — 0.5% aus 534 Einsätzen03.08. — 0.5% aus 1.782 Einsätzen04.08. — 0.5% aus 10.791 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 32.928 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 20.337 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 4.315 Einsätzen08.08. — 0.5% aus 4.658 Einsätzen09.08. — 0.5% aus 5.556 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 15.282 Einsätzen11.08. — 0.6% aus 44.827 Einsätzen12.08. — 0.7% aus 65.691 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 64.412 Einsätzen14.08. — 0.8% aus 61.166 Einsätzen15.08. — 0.8% aus 56.798 Einsätzen16.08. — 0.8% aus 56.838 Einsätzen17.08. — 0.8% aus 55.980 Einsätzen18.08. — 0.8% aus 49.493 Einsätzen19.08. — 0.8% aus 14.798 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 30.407 Einsätzen21.08. — 0.7% aus 39.031 Einsätzen22.08. — 0.7% aus 29.561 Einsätzen23.08. — 0.7% aus 26.444 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 37.689 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 36.370 Einsätzen26.08. — 0.6% aus 32.123 Einsätzen27.08. — 0.6% aus 27.929 Einsätzen28.08. — 0.6% aus 28.040 Einsätzen29.08. — 0.5% aus 27.556 Einsätzen30.08. — 0.6% aus 27.675 Einsätzen31.08. — 0.6% aus 23.905 Einsätzen01.09. — 0.5% aus 628 Einsätzen
0.5%02.08. 0.5%01.09.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 30.9% aus 7.873 SpielenSilber — 47.2% aus 16.412 SpielenGold — 50.5% aus 170.489 SpielenDiamant — 49.2% aus 147.195 SpielenMythisch — 47.9% aus 497.291 SpielenLegendär — 47.8% aus 88.079 SpielenMeister — 49.0% aus 2.096 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Alle Ränge).

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix Knockout 53.3%
37417 100
Layer Cake Bounty 51.7%
41926 100
Hard Rock Mine Gem Grab 51.2%
29247 100
Out in the Open Knockout 50.9%
19464 100
Safe(r) Zone Heist 50.9%
5621 84
Gem Fort Gem Grab 49.9%
26935 100
Hot Potato Heist 49.8%
13400 97
Kaboom Canyon Heist 49.3%
11471 95
Pit Stop Heist 49.4%
7476 89
Double Swoosh Gem Grab 48.9%
23304 100
Undermine Gem Grab 48.9%
20833 100
Safe Zone Heist 49.0%
9651 92
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 48.2%
24837 100
Dry Season Bounty 48.4%
13396 97
Belle's Rock Knockout 48.3%
11452 95
New Horizons Knockout 48.0%
14154 98
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 47.7%
26279 100
Bridge Too Far Heist 47.5%
6700 87
Parallel Plays Hot Zone 46.8%
10154 93
Hideout Bounty 46.4%
10752 94
Shooting Star Bounty 46.4%
8263 90
Rustic Arcade Gem Grab 46.3%
6172 86
Dueling Beetles Hot Zone 44.0%
5389 84
Ring of Fire Hot Zone 42.7%
5499 84
Beach Ball Brawl Ball 43.0%
2295 71
Center Stage Brawl Ball 41.7%
5349 84
Open Business Hot Zone 41.3%
3579 78
Pinball Dreams Brawl Ball 41.1%
4377 81
Pinhole Punt Brawl Ball 40.6%
143 29
Sneaky Fields Brawl Ball 39.9%
4484 81
Spiraling Out Brawl Ball 39.8%
4241 80
Triple Dribble Brawl Ball 39.7%
4214 80

Wer schlägt Lily und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lily, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Tiktok RussBS94 Meister 77 46.1% 66.2%
2 miuri Meister 24 45.9% 100.0%
3 Malenawu Meister 92 41.9% 55.4%
4 Ali?🥀 Meister 34 41.5% 70.6%
5 Slayer🍥 Meister 22 41.1% 81.8%