Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Lily

Assassine Mythic Rangliste · Silber
38.9%Winrate über alle Maps
1.992Spiele
69Trust Score
63. von 105Platz nach Score

Beste Map: Hard Rock Mine mit 56.8% aus 111 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.9 Punkte besser als in langen (52.6% gegen 47.7%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Verlauf

05.08. bis 21.08., 3 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 42.5% aus 80 Einsätzen20.08. — 37.2% aus 1.463 Einsätzen21.08. — 43.7% aus 529 Einsätzen
42.5%05.08. 43.7%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.7% aus 80 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 1.463 Einsätzen21.08. — 0.7% aus 529 Einsätzen
0.7%05.08. 0.7%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.0 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 39.1% aus 2.168 SpielenGold — 48.2% aus 28.746 SpielenDiamant — 48.5% aus 59.545 SpielenMythisch — 48.0% aus 446.122 SpielenLegendär — 47.8% aus 73.875 SpielenMeister — 47.2% aus 1.407 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Hard Rock Mine Gem Grab 56.8%
111 26
Layer Cake Bounty 52.5%
122 27
Flaring Phoenix Knockout 49.3%
148 30
Gem Fort Gem Grab 48.1%
108 25
Safe(r) Zone Heist 46.7%
45 12
Double Swoosh Gem Grab 45.2%
124 27
Out in the Open Knockout 42.7%
117 26
Undermine Gem Grab 41.7%
115 26
Safe Zone Heist 38.8%
49 13
Hot Potato Heist 36.4%
55 15
Belle's Rock Knockout 37.7%
77 20
Parallel Plays Hot Zone 36.1%
61 17
Pit Stop Heist 36.6%
71 19
Bridge Too Far Heist 31.7%
41 11
Spiraling Out Brawl Ball 29.7%
37 9
Hideout Bounty 32.7%
52 14
Kaboom Canyon Heist 35.2%
71 19
Open Business Hot Zone 30.2%
43 11
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 28.2%
39 10
Shooting Star Bounty 33.3%
63 17
Dry Season Bounty 33.8%
68 18
Rustic Arcade Gem Grab 33.3%
69 19
Dueling Beetles Hot Zone 27.7%
47 13
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 23.3%
43 11
New Horizons Knockout 32.2%
90 23
Center Stage Brawl BallVorsaison 17.9%
39 10
Ring of Fire Hot Zone 24.1%
54 15
Pinball Dreams Brawl Ball 19.1%
47 13

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Lily abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 24.4% gegen Bull in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.1%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Edgar 57.9% 1.374 Spiele Bolt 65.8% 199 Spiele Brock 54.2% 2.160 Spiele Mandy 56.8% 544 Spiele Gray 58.2% 316 Spiele Willow 54.9% 783 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lily, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 夢歩 Diamant 21 31.0% 47.6%
2 Blitzy Boy Diamant 24 30.9% 45.8%
3 情熱のジュジュ Diamant 20 29.5% 40.0%
4 큰째 Mythisch 26 29.4% 38.5%
5 おぉん,,//まいごっど Mythisch 24 29.1% 37.5%