Beste Map: Hard Rock Mine mit 56.8% aus 111 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.9 Punkte besser als in langen (52.6% gegen 47.7%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
05.08. bis 21.08., 3 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.0 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine ![]() |
56.8% | 111 | 26 | ||
Layer Cake ![]() |
52.5% | 122 | 27 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
49.3% | 148 | 30 | ||
Gem Fort ![]() |
48.1% | 108 | 25 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
46.7% | 45 | 12 | ||
Double Swoosh ![]() |
45.2% | 124 | 27 | ||
Out in the Open ![]() |
42.7% | 117 | 26 | ||
Undermine ![]() |
41.7% | 115 | 26 | ||
Safe Zone ![]() |
38.8% | 49 | 13 | ||
Hot Potato ![]() |
36.4% | 55 | 15 | ||
Belle's Rock ![]() |
37.7% | 77 | 20 | ||
Parallel Plays ![]() |
36.1% | 61 | 17 | ||
Pit Stop ![]() |
36.6% | 71 | 19 | ||
Bridge Too Far ![]() |
31.7% | 41 | 11 | ||
Spiraling Out ![]() |
29.7% | 37 | 9 | ||
Hideout ![]() |
32.7% | 52 | 14 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
35.2% | 71 | 19 | ||
Open Business ![]() |
30.2% | 43 | 11 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
28.2% | 39 | 10 | ||
Shooting Star ![]() |
33.3% | 63 | 17 | ||
Dry Season ![]() |
33.8% | 68 | 18 | ||
Rustic Arcade ![]() |
33.3% | 69 | 19 | ||
Dueling Beetles ![]() |
27.7% | 47 | 13 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
23.3% | 43 | 11 | ||
New Horizons ![]() |
32.2% | 90 | 23 | ||
Center Stage Vorsaison |
17.9% | 39 | 10 | ||
Ring of Fire ![]() |
24.1% | 54 | 15 | ||
Pinball Dreams ![]() |
19.1% | 47 | 13 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Lily abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 24.4% gegen Bull in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.1%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
57.9%
1.374 Spiele
Bolt
65.8%
199 Spiele
Brock
54.2%
2.160 Spiele
Mandy
56.8%
544 Spiele
Gray
58.2%
316 Spiele
Willow
54.9%
783 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lily, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 夢歩 | Diamant | 21 | 31.0% | 47.6% |
| 2 | Blitzy Boy | Diamant | 24 | 30.9% | 45.8% |
| 3 | 情熱のジュジュ | Diamant | 20 | 29.5% | 40.0% |
| 4 | 큰째 | Mythisch | 26 | 29.4% | 38.5% |
| 5 | おぉん,,//まいごっど | Mythisch | 24 | 29.1% | 37.5% |