Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Lumi

Damage Mythic Alle Spiele Bounty
49.9%Winrate in Bounty
14.996Spiele
99Trust Score
49. von 106Platz in Bounty

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 69.9% aus 2.820 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 15.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 57.49.9 %
Beliebtheit 15.0.25 %
Breite 87.46 % der Maps
Konter-Sicherheit 63.35.3 %
Stern-Rate 25.16.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 87. heißt „besser als 87 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 24.08., 17 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 88 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 49.4% aus 158 Einsätzen06.08. — 52.8% aus 847 Einsätzen07.08. — 45.2% aus 221 Einsätzen08.08. — 52.7% aus 258 Einsätzen09.08. — 50.7% aus 207 Einsätzen11.08. — 57.4% aus 223 Einsätzen12.08. — 49.2% aus 301 Einsätzen13.08. — 46.8% aus 2.090 Einsätzen14.08. — 49.7% aus 2.079 Einsätzen15.08. — 49.0% aus 1.681 Einsätzen16.08. — 46.4% aus 2.300 Einsätzen17.08. — 52.2% aus 1.341 Einsätzen18.08. — 53.6% aus 1.281 Einsätzen19.08. — 47.3% aus 619 Einsätzen20.08. — 51.3% aus 866 Einsätzen22.08. — 54.5% aus 112 Einsätzen24.08. — 64.7% aus 238 Einsätzen
49.4%05.08. 64.7%24.08.

Pickrate

05.08. — 0.1% aus 158 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 847 Einsätzen07.08. — 0.4% aus 221 Einsätzen08.08. — 0.3% aus 258 Einsätzen09.08. — 0.5% aus 207 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 223 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 301 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 2.090 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 2.079 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 1.681 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 2.300 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 1.341 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.281 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 619 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 866 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 112 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 238 Einsätzen
0.1%05.08. 0.3%24.08.

Auf welchen Maps

Bounty

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Bounty: 11 von 169 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Wall Hugging Bounty 57.1%
1794 67
Crystal Clearing Bounty 51.0%
2964 75
Choral Chambers Bounty 55.8%
276 39
Hideout Bounty 53.0%
541 49
Tasty Berry Bounty 50.1%
1628 66
Watermelons Bounty 52.7%
319 41
Supercut Bounty 49.3%
1906 68
Layer Cake Bounty 48.6%
1692 66
Deathcap Trap Bounty 50.4%
139 29
Shooting Star Bounty 45.7%
2660 73
Dry Season Bounty 43.6%
1077 60

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Lumi abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 35.3% gegen Carl in Bounty — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bolt 57.3% 218 Spiele Brock 51.9% 1.036 Spiele Max 53.2% 348 Spiele Mortis 51.2% 572 Spiele Kenji 61.5% 78 Spiele Carl 56.6% 136 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lumi, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 イく…("")/// Legendär 45 46.7% 84.4%
2 SF|JACKYPIES🤤 Legendär 72 43.7% 65.3%
3 IGM┃LastCat7 Meister 26 42.8% 92.3%
4 グヂ|Sxcred_99 🤠 Legendär 38 41.4% 73.7%
5 m1racle Legendär 27 40.6% 81.5%