Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 9.0 Punkte besser als in kurzen (46.5% gegen 37.5%, Trennlinie 99 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Mandy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Triple Dribble. Gerechnet für Mythisch.
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Mythisch.
Bibi
47.3%
537 Spiele
Edgar
45.8%
565 Spiele
Buzz
47.2%
144 Spiele
Frank
46.1%
293 Spiele
Carl
47.4%
97 Spiele
Willow
47.6%
63 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mandy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste