Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Meeple

Epic Rangliste · Alle Ränge
47.7%Winrate über alle Maps
680.401Spiele
100Trust Score
71. von 105Platz nach Score

Beste Map: Out in the Open mit 50.8% aus 29.122 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 15.
Siegquote 31.47.7 %
Beliebtheit 75.1.14 %
Breite 23.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 38.26.5 %
Stern-Rate 15.12.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 75. heißt „besser als 75 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

31.07. bis 01.09., 33 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 31.07. und vom 01.09.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

31.07. — 51.8% aus 539 Einsätzen01.08. — 47.4% aus 939 Einsätzen02.08. — 47.3% aus 2.837 Einsätzen03.08. — 47.7% aus 9.928 Einsätzen04.08. — 48.6% aus 61.159 Einsätzen05.08. — 48.8% aus 125.484 Einsätzen06.08. — 48.3% aus 63.479 Einsätzen07.08. — 48.0% aus 20.412 Einsätzen08.08. — 47.5% aus 21.960 Einsätzen09.08. — 48.0% aus 25.108 Einsätzen10.08. — 47.6% aus 65.510 Einsätzen11.08. — 48.1% aus 152.763 Einsätzen12.08. — 47.8% aus 146.627 Einsätzen13.08. — 47.8% aus 118.429 Einsätzen14.08. — 47.8% aus 103.092 Einsätzen15.08. — 47.6% aus 88.318 Einsätzen16.08. — 47.9% aus 86.216 Einsätzen17.08. — 47.9% aus 85.347 Einsätzen18.08. — 47.7% aus 82.169 Einsätzen19.08. — 46.9% aus 21.926 Einsätzen20.08. — 48.3% aus 35.294 Einsätzen21.08. — 48.3% aus 58.092 Einsätzen22.08. — 47.1% aus 47.734 Einsätzen23.08. — 47.4% aus 43.583 Einsätzen24.08. — 47.3% aus 60.744 Einsätzen25.08. — 47.8% aus 59.469 Einsätzen26.08. — 47.6% aus 61.404 Einsätzen27.08. — 47.7% aus 59.072 Einsätzen28.08. — 47.7% aus 61.186 Einsätzen29.08. — 48.0% aus 66.263 Einsätzen30.08. — 47.5% aus 66.400 Einsätzen31.08. — 47.7% aus 59.003 Einsätzen01.09. — 46.5% aus 2.157 Einsätzen
51.8%31.07. 46.5%01.09.

Pickrate

31.07. — 2.1% aus 539 Einsätzen01.08. — 2.3% aus 939 Einsätzen02.08. — 2.6% aus 2.837 Einsätzen03.08. — 2.7% aus 9.928 Einsätzen04.08. — 2.8% aus 61.159 Einsätzen05.08. — 2.2% aus 125.484 Einsätzen06.08. — 1.9% aus 63.479 Einsätzen07.08. — 2.4% aus 20.412 Einsätzen08.08. — 2.4% aus 21.960 Einsätzen09.08. — 2.4% aus 25.108 Einsätzen10.08. — 2.3% aus 65.510 Einsätzen11.08. — 2.1% aus 152.763 Einsätzen12.08. — 1.6% aus 146.627 Einsätzen13.08. — 1.4% aus 118.429 Einsätzen14.08. — 1.3% aus 103.092 Einsätzen15.08. — 1.2% aus 88.318 Einsätzen16.08. — 1.2% aus 86.216 Einsätzen17.08. — 1.2% aus 85.347 Einsätzen18.08. — 1.3% aus 82.169 Einsätzen19.08. — 1.3% aus 21.926 Einsätzen20.08. — 0.8% aus 35.294 Einsätzen21.08. — 1.0% aus 58.092 Einsätzen22.08. — 1.1% aus 47.734 Einsätzen23.08. — 1.1% aus 43.583 Einsätzen24.08. — 1.0% aus 60.744 Einsätzen25.08. — 1.0% aus 59.469 Einsätzen26.08. — 1.1% aus 61.404 Einsätzen27.08. — 1.2% aus 59.072 Einsätzen28.08. — 1.2% aus 61.186 Einsätzen29.08. — 1.3% aus 66.263 Einsätzen30.08. — 1.4% aus 66.400 Einsätzen31.08. — 1.4% aus 59.003 Einsätzen01.09. — 1.8% aus 2.157 Einsätzen
2.1%31.07. 1.8%01.09.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.5 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 46.6% aus 997 SpielenSilber — 55.1% aus 5.705 SpielenGold — 49.0% aus 107.706 SpielenDiamant — 47.6% aus 148.923 SpielenMythisch — 47.5% aus 974.659 SpielenLegendär — 48.1% aus 657.578 SpielenMeister — 49.1% aus 22.381 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Alle Ränge).

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open Knockout 50.8%
29122 100
Flaring Phoenix Knockout 50.7%
40383 100
New Horizons Knockout 50.4%
35906 100
Belle's Rock Knockout 50.1%
48082 100
Dry Season Bounty 49.7%
37606 100
Layer Cake Bounty 49.2%
57238 100
Spiraling Out Brawl Ball 48.7%
33442 100
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 48.0%
51526 100
Beach Ball Brawl Ball 48.2%
19019 100
Hideout Bounty 48.1%
25047 100
Triple Dribble Brawl Ball 47.6%
35720 100
Pinball Dreams Brawl Ball 47.1%
31809 100
Parallel Plays Hot Zone 47.0%
33718 100
Open Business Hot Zone 46.8%
30846 100
Shooting Star Bounty 46.7%
16221 100
Undermine Gem Grab 46.2%
25609 100
Dueling Beetles Hot Zone 46.1%
31073 100
Center Stage Brawl Ball 46.0%
24955 100
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 45.6%
49387 100
Pinhole Punt Brawl Ball 47.3%
1243 62
Hard Rock Mine Gem Grab 45.3%
24962 100
Sneaky Fields Brawl Ball 45.1%
18385 100
Double Swoosh Gem Grab 44.9%
23222 100
Gem Fort Gem Grab 44.6%
24000 100
Rustic Arcade Gem Grab 44.7%
8698 91
Ring of Fire Hot Zone 44.4%
12278 96
Pit Stop Heist 40.3%
3700 78
Hot Potato Heist 39.0%
1875 68
Safe Zone Heist 36.5%
1607 66
Bridge Too Far Heist 35.8%
1802 67
Kaboom Canyon Heist 35.9%
2000 69
Safe(r) Zone Heist 35.1%
833 56

Wer schlägt Meeple und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Meeple, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 playboi carti Legendär 98 47.5% 65.3%
2 ャʟᴀɴᴛ🐙 Legendär 80 45.2% 63.7%
3 села дала 69 Meister 92 44.1% 59.8%
4 め|𝐃𝐞𝐯 Meister 28 44.0% 85.7%
5 john 14:8 Legendär 28 44.0% 85.7%