Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Meeple

Epic Rangliste · Diamant Hideout Bounty
46.0%Winrate auf Hideout
1.135Spiele hier
1.0%Pickrate
60Trust Score
51. von 105Platz auf dieser Map

Verlauf

Nur Hideout. 05.08. bis 21.08., 12 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Winrate

05.08. — 45.3% aus 192 Einsätzen06.08. — 50.0% aus 142 Einsätzen11.08. — 52.5% aus 61 Einsätzen12.08. — 49.4% aus 79 Einsätzen13.08. — 38.5% aus 174 Einsätzen14.08. — 43.1% aus 167 Einsätzen15.08. — 46.1% aus 167 Einsätzen16.08. — 43.1% aus 174 Einsätzen17.08. — 53.3% aus 167 Einsätzen18.08. — 42.9% aus 168 Einsätzen20.08. — 44.0% aus 498 Einsätzen21.08. — 47.6% aus 637 Einsätzen
45.3%05.08. 47.6%21.08.

Pickrate

05.08. — 1.0% aus 192 Einsätzen06.08. — 0.7% aus 142 Einsätzen11.08. — 1.6% aus 61 Einsätzen12.08. — 0.8% aus 79 Einsätzen13.08. — 1.3% aus 174 Einsätzen14.08. — 1.1% aus 167 Einsätzen15.08. — 1.0% aus 167 Einsätzen16.08. — 1.0% aus 174 Einsätzen17.08. — 0.9% aus 167 Einsätzen18.08. — 0.9% aus 168 Einsätzen20.08. — 1.3% aus 498 Einsätzen21.08. — 1.2% aus 637 Einsätzen
1.0%05.08. 1.2%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Hideout — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −2.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Gold — 54.9% aus 1.134 SpielenDiamant — 46.1% aus 2.780 SpielenMythisch — 48.4% aus 35.939 SpielenLegendär — 47.9% aus 12.630 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Meeple abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 69.2% 377 Spiele Brock 54.1% 2.053 Spiele Edgar 54.0% 1.771 Spiele Tick 54.9% 678 Spiele 8-Bit 54.8% 480 Spiele Penny 56.7% 291 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Meeple, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Nafiu Diamant 20 32.9% 60.0%
2 ピクルス Diamant 20 32.0% 55.0%
3 monap@eas Diamant 22 29.5% 40.9%
4 柚子 Diamant 20 29.2% 40.0%
5 りゅう Diamant 20 29.2% 40.0%