Beste Map: Crystal Arcade mit 58.9% aus 129 Spielen.
Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 16.6 Punkte besser als in kurzen (49.4% gegen 32.9%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 25.08., 9 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +36.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 36.1 Punkte (Ausgleichsgerade 25.7% auf 61.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Knockout: 4 von 32 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Out in the Open ![]() |
25.1% | 354 | 43 | ||
Belle's Rock ![]() |
22.5% | 360 | 43 | ||
New Horizons ![]() |
18.6% | 306 | 41 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
19.1% | 356 | 43 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Meg abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 15.6% gegen Trunk in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Meg läuft dabei in 9 Kreisen — wen Meg schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Meg schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Gray
57.1%
811 Spiele
Brock
54.0%
3.038 Spiele
Angelo
56.6%
553 Spiele
Mortis
56.4%
566 Spiele
Trunk
61.9%
194 Spiele
Buster
66.9%
118 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Meg, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 又小人 Tyloé 🎀 | Meister | 175 | 47.6% | 60.6% |
| 2 | 0ping=@AdresVPN | Legendär | 150 | 47.1% | 61.3% |
| 3 | @babickabs | Legendär | 40 | 44.5% | 82.5% |
| 4 | SF|KediX | Legendär | 110 | 43.5% | 59.1% |
| 5 | EPG|SverAe | Meister | 68 | 43.4% | 66.2% |