Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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DE

Mico

Assassine Mythic Rangliste · Alle Ränge
55.3%Winrate über alle Maps
486.766Spiele
100Trust Score
5. von 105Platz nach Score
−12.4Skill-Bonus

Beste Map: Pit Stop mit 60.3% aus 44.217 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 6.1 Punkte besser als in langen (55.4% gegen 49.3%, Trennlinie 99 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 46.Stern-Rate
Siegquote 95.55.3 %
Beliebtheit 61.0.82 %
Breite 81.43 % der Maps
Konter-Sicherheit 46.27.7 %
Stern-Rate 91.29.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 95. heißt „besser als 95 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 01.09., 31 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 01.09.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 52.9% aus 877 Einsätzen03.08. — 50.9% aus 2.932 Einsätzen04.08. — 53.0% aus 18.317 Einsätzen05.08. — 54.1% aus 52.787 Einsätzen06.08. — 53.7% aus 30.911 Einsätzen07.08. — 52.9% aus 8.143 Einsätzen08.08. — 51.0% aus 8.288 Einsätzen09.08. — 52.0% aus 9.406 Einsätzen10.08. — 52.9% aus 25.864 Einsätzen11.08. — 52.6% aus 70.787 Einsätzen12.08. — 53.2% aus 90.590 Einsätzen13.08. — 54.4% aus 81.532 Einsätzen14.08. — 54.6% aus 74.521 Einsätzen15.08. — 54.2% aus 68.418 Einsätzen16.08. — 54.6% aus 68.552 Einsätzen17.08. — 54.8% aus 66.903 Einsätzen18.08. — 54.5% aus 60.015 Einsätzen19.08. — 54.4% aus 16.716 Einsätzen20.08. — 58.2% aus 45.195 Einsätzen21.08. — 56.7% aus 57.245 Einsätzen22.08. — 55.7% aus 45.088 Einsätzen23.08. — 55.2% aus 39.379 Einsätzen24.08. — 55.8% aus 54.950 Einsätzen25.08. — 55.9% aus 48.602 Einsätzen26.08. — 53.9% aus 34.614 Einsätzen27.08. — 53.8% aus 32.769 Einsätzen28.08. — 53.8% aus 32.702 Einsätzen29.08. — 53.8% aus 33.897 Einsätzen30.08. — 53.3% aus 33.444 Einsätzen31.08. — 54.3% aus 28.459 Einsätzen01.09. — 50.9% aus 422 Einsätzen
52.9%02.08. 50.9%01.09.

Pickrate

02.08. — 0.8% aus 877 Einsätzen03.08. — 0.8% aus 2.932 Einsätzen04.08. — 0.8% aus 18.317 Einsätzen05.08. — 0.9% aus 52.787 Einsätzen06.08. — 0.9% aus 30.911 Einsätzen07.08. — 1.0% aus 8.143 Einsätzen08.08. — 0.9% aus 8.288 Einsätzen09.08. — 0.9% aus 9.406 Einsätzen10.08. — 0.9% aus 25.864 Einsätzen11.08. — 1.0% aus 70.787 Einsätzen12.08. — 1.0% aus 90.590 Einsätzen13.08. — 1.0% aus 81.532 Einsätzen14.08. — 1.0% aus 74.521 Einsätzen15.08. — 1.0% aus 68.418 Einsätzen16.08. — 1.0% aus 68.552 Einsätzen17.08. — 1.0% aus 66.903 Einsätzen18.08. — 1.0% aus 60.015 Einsätzen19.08. — 1.0% aus 16.716 Einsätzen20.08. — 1.1% aus 45.195 Einsätzen21.08. — 1.0% aus 57.245 Einsätzen22.08. — 1.1% aus 45.088 Einsätzen23.08. — 1.0% aus 39.379 Einsätzen24.08. — 0.9% aus 54.950 Einsätzen25.08. — 0.8% aus 48.602 Einsätzen26.08. — 0.6% aus 34.614 Einsätzen27.08. — 0.7% aus 32.769 Einsätzen28.08. — 0.6% aus 32.702 Einsätzen29.08. — 0.7% aus 33.897 Einsätzen30.08. — 0.7% aus 33.444 Einsätzen31.08. — 0.7% aus 28.459 Einsätzen01.09. — 0.8% aus 422 Einsätzen
0.8%02.08. 0.8%01.09.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −12.4 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 12.4 Punkte (Ausgleichsgerade 62.0% auf 49.6%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 62.5% aus 1.052 SpielenSilber — 62.8% aus 12.253 SpielenGold — 57.6% aus 208.943 SpielenDiamant — 55.4% aus 171.443 SpielenMythisch — 53.9% aus 665.046 SpielenLegendär — 51.5% aus 173.569 SpielenMeister — 47.6% aus 1.803 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Alle Ränge).

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 60.3%
44217 100
Safe(r) Zone Heist 59.9%
32628 100
Kaboom Canyon Heist 57.9%
68645 100
Safe Zone Heist 57.6%
62537 100
Hot Potato Heist 55.7%
64696 100
Bridge Too Far Heist 55.0%
41812 100
New Horizons Knockout 55.3%
15710 100
Belle's Rock Knockout 54.6%
27877 100
Layer Cake Bounty 53.3%
18868 100
Dry Season Bounty 53.5%
5614 84
Out in the Open Knockout 53.6%
4838 82
Hideout Bounty 53.0%
7744 89
Flaring Phoenix Knockout 52.7%
11124 95
Parallel Plays Hot Zone 49.7%
39545 100
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.1%
7726 89
Shooting Star Bounty 49.6%
4314 80
Undermine Gem Grab 48.9%
4833 82
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 48.6%
8092 90
Rustic Arcade Gem Grab 49.0%
1878 68
Dueling Beetles Hot Zone 47.8%
3096 75
Open Business Hot Zone 47.8%
2604 73
Hard Rock Mine Gem Grab 47.3%
4471 81
Gem Fort Gem Grab 46.8%
4535 81
Double Swoosh Gem Grab 45.7%
3415 77
Ring of Fire Hot Zone 45.6%
1765 67
Spiraling Out Brawl Ball 43.9%
1890 68
Triple Dribble Brawl Ball 43.5%
2596 73
Beach Ball Brawl Ball 43.7%
933 57
Pinball Dreams Brawl Ball 43.0%
1888 68
Pinhole Punt Brawl Ball 32.8%
64 17
Center Stage Brawl Ball 38.8%
1259 62
Sneaky Fields Brawl Ball 37.3%
1370 63

Wer schlägt Mico und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mico, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 🐺Zinter|solo⚔️ Legendär 119 49.1% 65.5%
2 강직도 Legendär 140 46.0% 58.6%
3 ↯BeastMico🤍 Legendär 95 43.9% 58.9%
4 yousef Legendär 41 42.1% 68.3%
5 鉻| 𝕶𝖎𝖗𝖞𝖆𝖑 Legendär 37 41.2% 67.6%